第203章 換投的決策[第1頁/共3頁]
李元讓看了看一壘上跑者的身形。
管束球並冇有獲得結果,李元讓也不籌算在現在的球數下就采取“PitchOut”戰術。
“傳一壘!”
他等候一支雙殺打刹時消弭危急。
這是一顆直奔投手而去的微弱滾地球。
在其他球隊當中,這類球當然是三壘手的防區。
當然,如果有能夠,拿下一個三振纔是最好的挑選。
而雙殺的手腕,當然是內野滾地球。
球被打成內野滾地球,正衝著遊擊手的方向。
下一球要製造雙殺打。
齊藤因為提夙起步,間隔二壘壘包非常之近。
這球不成能製造雙殺,那麼傳一壘先拿下一個出局數恐怕是喪失最小的挑選。
歇息區裡的傳令擔負茨木一起小跑的上了投手丘。
有賀的此次空振,顯現了他的控棒技術恐怕還出缺點。
矢部點了點頭,遵循指導投出了一球。
而彆的一種履行體例被稱為“Run&Hit”。說白了就是“跑帶打”。
此時一個紅色的身影飛撲而來。
早田商的第五棒有賀速率不慢,跑出內野安打是家常便飯。
“下一名打者的時候再換。”
但是打帶跑這類戰術,歸根結底需求的是不管投手投出甚麼樣的球,打者都能擊中棒球的才氣。
德田需求敏捷作出決策。
矢部表示接管監督的調劑。
這是因為外角球一旦被擊中有較大的概率飛向反方向。
不管成果如何,上麵一名打者都會是他這場比賽所麵對的最後一名打者。
高校的比賽當中,投手根基都是球隊裡球性最好的幾位球員之一。這個小室當然也不例外。
打者有賀揮了棒。但並冇有擊中棒球。
而製造敵手的雙殺需求內野防地的共同。
另一方麵,打者有賀也竭儘儘力讓球棒碰到了棒球。
矢部並不介懷把投手的位置讓給彆人,隻要能贏球。
李元讓在本壘後站起家來,看著現在場上的局麵。
曲球是矢部所利用的球種裡最慢的一種。
小室是右投左打的選手。這一次李元讓籌算把球全數配在外角。
速率不慢的遊擊手德田大幅度的橫移,在球穿越防地之前作出了反對。
對方的主將齊藤不愧是隊中實戰經曆最多的選手。一眼就看破了這一點。
棒球與打者幾近同時達到。
但是戰役學園的三壘手川崎預判力普通。
作為一名速率型球員,有賀的打擊發作力也不差,這是他能拿到第五棒這個打順的啟事。
而跑者齊藤早就已經開端折返。
矮壯的肌肉,略微凸起的腹部,如何看都不是位速率型的跑者。
一好兩壞今後,一顆投的並冇有甚麼弊端的外角直球被打者咬中,飛向三壘一側。
先是用曲球吊了內角低。接著一顆不算太外角的滑球終究引得敵手出棒。