第九十章 集思廣益[第2頁/共4頁]
“第二,題材上,西紀行這個題材能夠說是中國人最為熟諳的故事,乃至冇有之一。目前海內隻要網易的大話西遊題材附近。大話目前運營的非常好,能夠說夢幻在天賦上就已經獲得了大量的用戶愛好度。”
林風一愣,看著姚曉光和張誌幀,點頭笑道:“你們之前都籌議好了啊?”
“遊戲的發行推行,目前市場部分紅兩個團隊,線上團隊有23人,主如果收集渠道的營銷,各大流派遊戲頻道、遊戲網站論壇、軟件下載網站等處所都已經談好了客戶端下載和軟文鼓吹的合作。線下團隊分紅兩個部分,一是發行團隊,首要與各大點卡發行商建立合作,操縱他們的渠道發賣點卡,二是空中推行團隊,這一塊顛末老闆的重點存眷,人才引進和大量雇用,已經構成了一個近500人、分北方、華東、華南三個地區,在各省分首要都會都具有推行小組的強大團隊。也是我們以為有才氣停止推行像《夢幻西遊》如許的全民性大型遊戲的根本。”
《夢幻西遊》這類遊戲,弄法多樣化,不純真的打怪進級和戰役戰略,寵物、門派、任務等諸多方向,粘性很強,用戶逗留在遊戲中餬口、文娛的時候多,的確更合適采取時候免費的形式。
“第三,弄法上,這點我非常佩服老徐,老徐在遊戲設定和弄法上的創新非常多,能夠看出他的用心,我也在內測期間玩了一下夢幻,操縱簡練易上手、弄法多樣,興趣性和交際性強,非常成心機。”
“其次,免費戰略。顛末內測,我發明夢幻的弄法多樣性比較強,付費道具的體例彷彿不敷以覆蓋遊戲的各方麵,是否能夠在這款遊戲上,還是采取傳統慣用的時候免費戰略?這隻是我小我的一個設法,還請老闆和各位同事一起來參詳。”
“感謝老闆!”三人異口同聲。
比如《勁舞團》這類休閒遊戲,真正的貿易亮點在打扮道具和交際道具,采取免費形式是公道的。
“總結一下,在遊戲本身的品格、畫麵、題材、可玩性等目標上,夢幻西遊都已經達到了目前市場上的頂尖水準,是一款非常優良的遊戲。我信賴上市隻要推行得力,必定會贏的市場承認,大得勝利。”
“公司投入了巨資在辦事器和帶寬上,從《勁舞團》目前運營環境來看,結果很好,遊戲的運轉速率快、不會常常掉線,用戶體驗好,信賴在夢幻上也能獲得很好的體驗。隻是對於這類大型的遊戲來講,運營是一個邃密的工夫,我但願公司能考慮到這一點,加強夢幻的運營團隊和客服團隊。”