繁體小說網 - 科幻末世 - 世界入侵之英雄聯盟 - 263 風暴醞釀,搶六爭優

263 風暴醞釀,搶六爭優[第1頁/共3頁]

包括全部呼喚師峽穀的射程,兩次的大範圍傷害,能說這技術不強?

首要進級“歹意魔印”的樂芙蘭單對單足以秒殺大部分豪傑,現在首要進級“魔影迷蹤”的她則能以極度的矯捷超脫騷擾耗損讓人慢性滅亡,至於“幻影鎖鏈”倒是不適於首要進級。

管束敵手是必須的,更首要的倒是“度化救贖”技術和“聖物之盾”的獨一被動“戰利品”外加被動的三重醫治結果,這讓伊鸞不消怕被仇敵耗損生命值,擊殺起敵兵來自是順暢非常,收成更有效力便也是理所該當。

以是地球方鄙人路的新一波更大的上風準期而至,升到六級的伊鸞迅疾挑選出“強迫起舞”並將身位往前壓了上去。

縱觀三路,最早達到六級的很能夠是辛吉德,他的毒霧實在是疆場上大範圍殺傷的利器,不過他臨時影響不到其他路,以是下路隻需求伊鸞在德萊文之前達到六級就能製造一波更大的上風。

有了“故伎重施”技術,樂芙蘭就能施放她前一次利用的技術的故伎重施版,並附帶更多的傷害。

或者反過來,福守緣先手節製住一人便已是極其可駭的場麵,伊鸞純真輸出傷害乃至以“強迫起舞”接力皆可,總之目標的了局除了死就不會有彆的。

這個飛翔過程牢固用時3秒,此時目標冇法停止進犯,但可被進犯,進犯目標會令飛翔過程被提早打斷。

並且“故伎重施”技術是不破鈔法力的,冷卻時候也相稱少,彆離為40/32/24秒,這兩點都變相的進步了這個技術的功效。

相較於樂芙蘭這個一樣定位為幫助的角色,福守緣的技術配置和“聖物之盾”都更無益於隊友在對戰中打出上風。

每擊中一小我,巨斧對下一小我的傷害就會減少8%,但不會少於40%,德萊文使巨斧返回的一刹時,堆集的傷害減少結果會斷根然後重新計算。

冇體例,福守緣的大招技術“八卦封絕”太強,伊鸞的“強迫起舞”也不差,組合起來完爆敵手。

至於110秒的冷卻時候,120點法力的耗損,這個大同小異的限定底子無損其能力。

耗損:100/110/120法力

之以是說是奇特的巨斧,一個啟事是巨斧擲出後能近乎無窮的向前推動;另一個啟事是巨斧會跟德萊文的身材構成感到,令他能遙控其返回,並在返回的途中藉由本身竄改方向而動員其竄改行進的方向。

但不管樂芙蘭主升哪個技術用甚麼打法,福守緣都能控住她包管本身和伊鸞的存活,這可就極大的限定了樂芙蘭的闡揚。

而本身就有著兩個高範圍傷害技術的伊鸞,淺顯進犯射程又比敵手都遠,可謂是好的內因外因都具有了,她不先於敵手達到六級那才叫怪事。