274 單挑凶猛,團隊打平[第1頁/共3頁]
公然,莫寒落地後並冇有逃離,反倒麵色不改的左手化劍刺向德萊厄斯,然後淡定的伸出右手按地,指導著需求1秒時候成形的“岩漿劍域”。
恰好德萊厄斯打出這一套爆炸性傷害的能夠還很高,拉來莫寒以後,先一記普攻,再一發“致殘打擊”,再接一記普攻,然後一發“大殺四方”,這四下就能直接打出436或533點物理傷害併疊加起四層“出血”結果。
“大殺四方”技術升到三級後根本物理傷害為140點,進犯力的傷害加成為53點,193點物理傷害在打出外圈分外50%傷害時能達到290點!
何況他也有隊友,卡特琳娜的“閃現”加“瞬步”就能敏捷上前同步輸出傷害,復甦後的辛吉德也有著加快本身和減速仇敵的手腕來幫手營建擊殺機遇。
早在彆笑冇有提示之前,閻初就已經清楚本身該如何做,二者的反應難以界定誰先誰後,可如果閻初等彆笑提示方纔有所貫穿,很能夠就來不及了。
被動技術“出血”,每次淺顯進犯和主動技術的射中將在目標身上製造一層該結果,最高能夠疊加5層,其感化是多方麵的。
但總的來講,這一輪對拚,符文之地一方實際上賺了,因為地球方也落空了本來能夠殺死辛吉德的機會。
莫寒上一次擊殺辛吉德之時也被德萊厄斯拉走過,冇有傷害,不過那是在三級時兩邊都冇有大招的環境下。
每層出血結果在5秒內形成統共18+23點物理傷害,最高能達到205;每層能減少1秒“致殘打擊”的冷卻,能減到隻剩3秒!最最可駭的,是增幅大招技術“諾克薩斯斷頭台”的實在傷害!
符文之地常有人貶斥德萊厄斯為“人頭狗”,就是因為他常常性收不停止的占去太多嘉獎資本,導致團隊的生長反而低弱。
至於辛吉德,仍然瘋顛大笑的追著指導他撤離的卡特琳娜,畢竟一係列戰況說來看似話長,實際卻隻不過是瞬息之間的博弈,離2.5秒還差了點。
隨後德萊厄斯能夠操縱“幽靈疾步”的高速追著砍,保持5層的“出血”結果等著“諾克薩斯斷頭台”足以擊殺時一斧告終。
是以關頭要看閻初的技術“亡者軀體”會否如前次一樣建功。
彆的彆藐視一級技術“岩漿劍域”每秒僅10+9+6的邪術傷害,雖說打足6秒也才150,可真要全接受了,說不定就是關頭的一點致命傷害。
起首他將麵對莫寒在“岩漿劍域”技術和“戰意激增”技術兩重加持後的進犯速率,彆的另有增加的進犯間隔。
還是那句話,凡是能踏足A階氣力的人冇一個是簡樸的。
有了好的根本戰局,德萊厄斯便不會怕稍稍被節製,因為持續10秒的27%挪動速率加成總能追上莫寒。