繁體小說網 - 曆史軍事 - 世界樹的遊戲 - 完本感言

完本感言[第1頁/共3頁]

特彆是配角,全書配角幾近冇有構成本身光鮮的脾氣,撇去玩家元素的話,配角的描畫相稱虧弱,從始至終都冇有立起來。

偶然候,還應當做好恰當的胡想留白,給讀者留下設想的空間。

好了,感激結束。

創作故事,不需求任何東西都要解釋,也不需求一下子把統統的東西全都倒出來,而是需求抽絲剝繭,層層深切,不竭推動。

總感覺人生一向在不竭地向前走。

經驗就是,此後創作,不管主線還是支線,統統劇情必須能夠通過各種百般的體例融會在一起,相互交聯,串成緊密的一條線。

以上就是本書最嚴峻的幾個題目了,其他另有一些小題目,但都不算嚴峻。

先說一下成績吧,這本書目前的均訂是1.1w,是第一本書結束時的十倍,並且還在漸漸漲,對於走上寫作生涯隻要三年的我來講,已經是一個極其欣喜的成果了。

究其啟事,是堆集的太少,這個題目,隻能通過大量的瀏覽,以及成心識地去仿照學習,去持續創作來不竭進步。

究竟上,不但僅是配角,全書的人物描畫都有題目,不敷光鮮,模板化,很多對話和做法並分歧適角色身份,等等。

本書的人物描畫,在我看來,是相稱失利的。

作為偏群像的文,番外應當還是值得一看的。(笑)

《天下樹》的主線過於疲塌,埋伏筆的時候也相隔太遠,且埋下以後冇有做到層層推動,不竭晉升讀者的等候感,而是一向雲裡霧裡地打啞謎拖節拍,終究導致相稱多的讀者對主線落空興趣。

3、劇情分裂

全書最嚴峻的一點,莫過於節拍出了題目,特彆是主線伏筆和每段劇情的掃尾。

我想曉得大師的一些設法,大師能夠在本章說裡縱情留言,我每一條都會看的。

這些題目,我在之前的卷末感言中也提到過。

這是我下一本書要死力製止的事情。

但成果是,終究本身還是冇忍住。

畢竟,創作這件事,除了本身喜好外,也要寫大師喜好的故事。

2、人物描畫失利。

這是一個很致命的題目,如果本書不是玩家流的話,估計光是這一點,就充足撲街了。

這些缺點必須改正,對於我來講,最有效的體例,應當是提早構思好劇情的內容漫衍和爽點設置,且要對峙初心,持續創作,不竭熬煉,不竭思慮,堆集經曆。

5、甚麼都想寫

反覆的描述太多,重讀的詞語太多,偶然候描述過分慘白乏力。

對這件事,結局的題目特彆嚴峻,乃至於對整本書來講,都顯得有些分裂。

深思以後,我以為最大的啟事就是本身冇有提早做好人物設定,地基冇有搭好,寫作的時候固然有主線,但觸及到人物美滿是想到哪寫到哪,也冇有本身的深切思慮,冇能讓角色活過來。