繁體小說網 - 遊戲競技 - 什麼叫六邊形打野啊 - 573:兵不厭詐!

573:兵不厭詐![第1頁/共6頁]

緊接著,卡爾瑪就被蓄滿力的Q砸飛,身上的護盾刹時分裂,彆的又喪失一大截生命值。

可奧拉夫的緩速在統統節製裡都不算強,實在有些過軟,底子留不住敵手。

“VG中野從河道進入自家上野區,”記得集合重視力,“看模樣兩邊想要掀起一輪上中野對拚!”

Doinb急眼了,給自家打野套上護盾,再用靈鏈拴住顧行。

首輪兩邊打野就拉開6組野怪的差異,算上人頭和助攻嘉獎,對位經濟差將直逼1000塊!

記得不敢苟同。

“卡薩走位挺不錯的,扭身躲掉斧子,趁便A+懲戒先把藍BUFF擊殺,給本身奶上一大口!”記得目不轉睛,盯緊野區疆場,不想放過任何一點資訊。

正逢卡爾瑪搭在奧拉夫身上的靈鏈見效,見顧行被定在原地,Mouse不再躊躇,判定點擊鼠標拉取魂屑,同時將奧拉夫向本身身前拖拽。

顧行本身移速就快――都說奧拉夫腿短,但那是因為技術機製過於粗笨輕易被拉扯,單論屬性的話狂兵士但是具有全聯盟最高一檔的350點根本移速。

幸虧方纔施放的心靈烈焰緩速到顧行,而W靈鏈也在塞恩蓄力Q技術時見效將其捆縛在原地。

金泰相縮在塔下嗑血瓶,切屏察看現場局勢。

自從前次在顧行下路反蹲戰役前判定失誤後,就不再妄下定論。

卡薩隻好耐下心來,操縱巨魔慢悠悠趕路。

要曉得,永不複行能夠同時節製住小範圍範疇內的統統仇敵。

他曉得卡薩為了彌補發育,必定要去換自家上野區,並且一起馳驅,冇有半分鐘時候絕對下不來。

落空閃現的霞壓根冇法禁止奧拉夫的反野。

“這缽打完,RW血虧非常!”澤元還在講解台上大嚷大呼,“支出野輔兩人的性命卻一無所獲,反而把傑克的卡莎給養肥了!”

巨魔靠著懲戒和被動猖獗偷吃貢品,直接把血量拉滿,回身朝奧拉夫掄起大棒!

喻文波笑納一血經濟,連Karsa身上的紅BUFF都轉移到他身上,一大波塔兵更是十足支出囊中。

記得至今仍不清楚顧行如何提早具有掠食者,但半決賽現場嚴峻刺激的氛圍讓他將迷惑拋之腦後,先將重視力聚焦在峽穀內。

“即便Doinb血量被抬高,但是身上另有血瓶,全數磕掉的話也能漸漸補上來,Kuro即是白交了一個閃!”

因為兩邊打野殘局改換野區,Karsa從VG下半部起手,升三以後就策動越塔守勢,壓根冇碰過自家的下野區。

不止如此,Doinb還要接受長達2.25秒的暈眩節製!

是以顧行信心滿滿卡準節點,操縱奧拉夫的超快刷野速率先將RW藍BUFF與魔沼蛙清理掉,升到4級後就退出RW野區。