第十二章 奇思妙想的輔助(上)[第1頁/共3頁]
而是adc與幫助之間的共同。
這時,劉帥的錘石正幫韋魯斯A第二波到來的近戰兵。
這時,EDG下路的防備認識是最低的。
iboy又非等閒之輩。
固然這個q預判中了。
錘石手裡的鋒利鐮刀,如暗中縮影普通,朝著寒冰的目標而去。
波折女王的第一目標會挑選離她比來的小兵,能夠說是,耗損錘石的同時,還能幫寒冰措置兵線。
阿水直接點w【魂引之燈】與錘石一同來到了寒冰麵前。
前期的耗損非常到位。
但恰是因為把劈麵的行動忽視掉後,導致iboy的身位呈現缺點!
阿水的脾氣暖和,相同起來倒是便利。
錘石下一發q技術【滅亡訊斷】精準預判到iboy閃現以後的位置。
如若劉帥跟上去,被婕拉QE控在防備塔前。
畢竟盲僧已經從草叢裡露頭,2v3的局麵,已經讓下路的局勢變得嚴峻。
Meiko操縱著婕拉,不時地停止耗損。
以是閃現換閃現,特彆是幫助的閃現換ad的閃現還是很賺。
一級學q【致命綻放】,細弱的藤蔓漸漸延長,在種子四周天生渾身紅刺的波折女王!
Iboy見針插縫,w【萬箭齊發】脫手,籌算補到兵的同時,耗損一下站位比較激進的錘石。
操縱就不談了。
冇有閃現的小昭,隻能原地換血量。
劉帥肯定劈麵冇有提早上線的動機後,用身材去卡兵線。
穿越於小兵之間的索命鉤索,“叮”的一聲纏住了寒冰,往前拉拽!
婕拉位置拉遠,正麵IG下路所要麵對的,隻剩下一個難以處理的大boss——盲僧。
遊戲對局來到4分22秒。
自從婕拉被動改版以後,這個豪傑對線不再那麼強勢。
從初期的對線節拍來看,他們已經賺了。
在韋魯斯脫手平a打掉最後一個殘血小兵的那一刻,韋魯斯跟錘石金光一閃,升到了二級!
阿水滴過燈籠後,並冇有站樁輸出。
從這一點來看,劉帥表示的隻能說是亮眼,但還達不到耳目一新的程度。
錘石判定閃現e【厄運鐘擺】將小兵身後的寒冰作為目標,將其拉回一段間隔。
但是。
婕拉跟寒冰也升到二級後,在寒冰手裡還捏著醫治的環境下,即便掛上重傷以及手裡的衰弱,想要共同韋魯斯斬殺寒冰還是蠻難的。
他耗不到韋魯斯,但打錘石還是冇壓力的。
製止被寒冰平a減速,吃過量的傷害。
一來一回,錘石的血量彷彿更虧了!
現在的題目在於劈麵這盲僧,該去如那邊理?
韋魯斯擊殺寒冰以後,平a落在婕拉身上。
“搶2打一波?”阿水開口問道。
但劉帥卻不敢跟疇昔。
待iboy跟Meiko上線後,平a做掉第一個近戰兵的那一刻,劉帥就已經清楚這波線會推返來了。
劉帥操縱著錘石,一級學e厄運鐘擺,往前壓身位。