第十三章 內測[第2頁/共3頁]
早在數月之前,金燦華便提早開端佈局這款手遊。
不過金燦華目前並不焦急費錢去買受權,他有預感,隻消等來一陣東風,其他公司或許會免費賜與受權,乃至一些小公司不吝倒貼錢來求金燦華將它們旗下的藝人歸入遊戲數據庫!
不在光輝時慕名而來,亦不在低穀時回身拜彆。
……
網友們紛繁吃瓜,之前他們覺得金燦華在記者接待會上說要做遊戲隻是開打趣,但是冇想到這竟然是真的。
最可駭的是,這才疇昔多少天,遊戲就開端內測了?
如果在打歌節目中斬獲名次,玩家除了根本嘉獎外,另有概率獲得一些限定道具。
“一家文娛公司搞甚麼手遊,太不務正業了吧?”某路人網友批評道。
“衝著妞們,遊戲正式公佈後或許會入坑,至於內測甚麼的,還是算了。”某中困美滿是愛屋及烏。
打從當時起,周寧便成為了一名果斷的Queen's,哪怕厥後經曆了一係列風波,Tara糊成十八線女團,從六人變成四人。
為了儘量緊縮製作週期,金燦華不吝砸重金禮聘了中原、島國的數個著名遊戲事情室,將整款遊戲拆分紅數個板塊同步停止製作。
通過整合的體例,玩家有機遇獲得品格不一的歌曲、跳舞乃至打歌服,高品格的道具將為打歌舞台增加高額的評分。
二來,彙集數據是個大工程,之前單單考覈CH文娛旗下的藝人就已經累得夠嗆了,需求時候緩緩。
至於這款遊戲萬一是款知己之作,呃,周寧還真冇這麼想過。
前段時候,周寧得知CH文娛收買MBK,會長金燦華在網上表示Tara有望六人重新起航後,他衝動得撫掌稱快。
如此一來,團體進度自是緩慢,屆時CH個人自家遊戲事情室前期整合優化結束,遊戲便能出爐問世。
這款手遊的題材並不算新奇,大略就是玩家成為一家運營不善,將近開張的文娛公司的新社長。為了清算爛攤子,玩家必須想體例簽約優良藝人,增加公司支出,繼而讓公司抖擻新春。
這一天,CH文娛的各大官方號同時公佈了一條資訊。
大抵是目前報名的人數未幾,周寧很快便收到了CH文娛的答覆,粗心是他順利獲得了內測資格,並附帶了一個檔案下載鏈接。
也恰是從那一刻起,他成為了CH文娛和金燦華的路人粉!
“瞧這遊戲的體積,莫非還是大製作?可這麼短的時候,如何搞得出來大製作?莫非是到處盜窟一些,連絡起來的原創遊戲?”一邊等候,周寧一邊自言自語道。
買專、刷音源、刷油管,乃嫡親身去南韓為打歌舞台應援,數年如一日。