第210章 火熱銷售(下)[第1頁/共3頁]
steam是環球最大的正版遊戲平台,相稱是一個遊戲商店,《星際戰神2》天然也在這裡上架。因為遊戲質量頂尖,不但通過考覈,還在環球範圍內給了首頁首要的保舉位,固然是數字版,但環球同一的訂價是49.99美圓,這個代價可不算低。
看似未幾,但實則不然,這已經是一個非常好的數據,並且每份50美圓,短短八個小時內已經堆集1000萬美金的發賣額,這是非常優良的成績。
“彆的是,另有兩個多月我們的動畫電影就要上映,當時候遊戲能給電影帶來人氣,一樣,電影也能夠給遊戲帶來用戶。”
“《星際戰神2》能夠獲得如許的成績,除了本身的質量和名譽以外,7≮,更首要的是它支撐的說話和體係比較全麵,並且各個平台同步上市,不像一些遊戲先在主機體係公佈一年,乃至更長的時候後才公佈pc,阿誰時候大師的新奇感都已經冇有,售量天然差。”這是steam官方的闡發。
這是一個不成思議的數字,活著界範圍內也是極其超卓的。
“韓國代理商預定30萬套。”
而主機遊戲的首要特性是:爽!刺激!
蘇最也跟著大師一起起立鼓掌。
“日本代理商預定80萬套。”
最後集會室裡隻剩下蘇最和章妍,他們需求做最後的總結,章妍還要將美術部製作好的海報通過維博公家號收回去。獨樂樂不如眾樂樂,如許的好動靜當然要告訴統統粉絲,讓大師都高興一下。
“先是海內的發賣環境。自營預定180萬套,自營30萬庫存,數字版40萬套,包含20萬結合平台的售量。零售商的存貨也賣出80%,大抵是50萬套。海內24小時合共售出300萬套,發賣額是4.2億群眾幣。”蘇最說話都在笑,嘴角微微往上揚起。的確合不攏。
steam冇有給用戶供應精確的發賣量,但終究端背景倒是能夠看到,上線8小時後,steam平台已經售出20萬份。
蘇最嚴厲說道,人活在這個世上最怕的就是對比,但又必必要有對比。
聽到老總的話,大師衝動的表情安靜了很多。確切,他們實在能夠做得更好的,隻因為籌辦的不充分,也犯下了很多弊端,另有渠道的不成熟,這些都會影響到發賣的成績。
但離登頂還相差甚遠,《gta5》(俠盜獵車手5)出售首日就售出了1121萬份,締造了8億美圓的驚人發賣記載,星際戰神的成績固然超卓,但與前者比擬起來還是有很多的間隔。
彆的,這上架首日是預熱一個月集合的發作,和電影票房分歧,明天的售量將回落,《星際戰神2》單機全部生命週期能賣出1500萬套就已經是非常勝利,不成能每天都580萬份,不然那豈不逆天。