第210章 火熱銷售(下)[第2頁/共3頁]
“如許的成績固然超卓,但和外洋的超等遊戲企業比擬,我們做的明顯還不敷。《俠盜獵車手5》首發隻要ps3和x360兩個平台,卻創下24小時1121萬份的售量、8億美圓的發賣額,我們的遊戲不比他們差,並且幾近涵括了統統的主機平台以及pc,和他們比擬卻還是存在這麼大的間隔,這申明我們做得還不敷好。”
大賣已經成定局,大師現在隻想曉得,這上市首日,公司到底賣了多少套遊戲。
在單機遊戲的範疇,和主機遊戲比擬,pc遊戲終歸有些小眾。一個3a遊戲高文能夠在steam平台賣出100萬套可就已經是非常好的數據,steam至今也隻要兩款千萬級售量的遊戲。彆離是儲存之旅和上古卷軸。
“《星際戰神2》能夠獲得如許的成績,除了本身的質量和名譽以外,7≮,更首要的是它支撐的說話和體係比較全麵,並且各個平台同步上市,不像一些遊戲先在主機體係公佈一年,乃至更長的時候後才公佈pc,阿誰時候大師的新奇感都已經冇有,售量天然差。”這是steam官方的闡發。
“不過冇乾係,我們第一次做,經曆不敷,能有如許的成績已經很好。今後我們另有星際戰神3,還又或者其他的遊戲,信賴下次我們能夠做得更好!”蘇最鼓勵,三言兩語又讓大師奮發了起來。
“美國代理商預定150萬……”
已經是深夜,但終究端還在繁忙,發貨、兼顧訂單、統計售量、盯緊出產,全部終究端大廈燈火透明。大師固然已經累得將近感受身材不是本身的,但臉上仍然掛著滿足的笑容。
“先是海內的發賣環境。自營預定180萬套,自營30萬庫存,數字版40萬套,包含20萬結合平台的售量。零售商的存貨也賣出80%,大抵是50萬套。海內24小時合共售出300萬套,發賣額是4.2億群眾幣。”蘇最說話都在笑,嘴角微微往上揚起。的確合不攏。
葉副總眼神有些龐大,但冇說甚麼就清算好本身的東西分開。
steam是環球最大的正版遊戲平台,相稱是一個遊戲商店,《星際戰神2》天然也在這裡上架。因為遊戲質量頂尖,不但通過考覈,還在環球範圍內給了首頁首要的保舉位,固然是數字版,但環球同一的訂價是49.99美圓,這個代價可不算低。
“日本代理商預定80萬套。”
當然,談笑的,就算是美帝的網速,32g大小的檔案還是有些吃不消。以是終究端一樣采納了海內數字版的下載形式,下載第一部分的10個g就能玩,後續部分能夠通過遊戲端彌補下載。