第210章 火熱銷售(下)[第3頁/共3頁]
但離登頂還相差甚遠,《gta5》(俠盜獵車手5)出售首日就售出了1121萬份,締造了8億美圓的驚人發賣記載,星際戰神的成績固然超卓,但與前者比擬起來還是有很多的間隔。
彆的,這上架首日是預熱一個月集合的發作,和電影票房分歧,明天的售量將回落,《星際戰神2》單機全部生命週期能賣出1500萬套就已經是非常勝利,不成能每天都580萬份,不然那豈不逆天。
“停止現在為之,《星際戰神2》單機遊戲環球售量共580萬套,發賣額2.5億美金,15億群眾幣!我們的收益大抵在60%,也就是說,我們現在起碼已經獲得9億群眾幣的支出。”
在遊戲範疇有一句戲言:pc用戶多,主機買家多。
真要提及來,可不但僅是平台上的差異,《星際戰神2》能夠獲得如許的售量,過半是因為中國市場的冷傲發作,首日就創下300萬份售量的古蹟,但俠盜獵車手可冇在中國上市。
主機用戶對單機的虔誠度高,而pc更偏向於免費製的收集遊戲。對於單機而言,主機始終還是大頭,並且這虔誠的遊戲玩家還是上億級彆的,市場天然龐大。