第213章 防盜技術[第2頁/共3頁]
蘇最身邊的章妍直接丟疇昔一個衛生眼,但也冇有去解釋,落落風雅的。
相較第一天的300萬有些差異,但在道理當中,那300萬精確的說但是預定了一個月的數據,現在單天的訂單達到93萬,實在更加火爆。
款項很撩動聽心。可實際非常殘暴。吃到了手遊防盜的長處,此次蘇最更是特彆交代小超人做好防盜體係,破解?必定是能夠的,但幾年後吧……
“老闆,您這話可不當,章秘書曲解了妒忌的話我可吃不著兜著走。”蘇妃吃吃笑著調侃。
究竟上,《星際戰神2》的外洋代理商中,有很多就是這些遊戲企業旗下的子公司,乃至是直屬公司,要封殺終究端還真冇半點技術含量,並且終究端也需求他們的發賣渠道。
“星際戰神手遊想必大師已經見地過,至當代界無人能夠順利破解。”
海內遊戲盜版固然嚴峻,但破解圈子一向以來都有一個不成文的端方:不破解國產遊戲。
“他們大抵味結合封殺我們,外洋渠道將全線潰敗。”葉副總很必定的答覆。
但這還是其次,大不了直接將這些公司收買了就是,花不了幾個錢,並且終究端停業擴大也需求人手幫手,不然拿甚麼幫人運營遊戲?
特彆是海內,就算《星際戰神2》讓很多人有了正版認識,但短時候內竄改一種行動風俗是不成能的。不提錢大師還是朋友,提錢的話,留意玻璃被砸吧!讓你丫弄得我冇遊戲可玩……
彆說海內,就算老美家的法律那麼健全,盜版也不一樣放肆。這一部分人不能及時玩到最新上市的遊戲,最後都會十足怪到終究端頭上,誰讓你丫研發如許的技術。
蘇最更擔憂獲咎的是消耗者,盜版俄然間全數消逝,大師玩個甚麼遊戲都需求費錢,禍首禍首是你丫終究端,這一下獲咎的但是環球幾十億消耗者,不砸你家玻璃纔怪。
“此次星際戰神2到底如何樣,環境是不是和手遊一樣,現在還冇有人曉得。不過三百萬任務費實在很多,弄成了大師每人起碼能分到十萬,以是,也請大師用心一些。”
這個技術一旦公佈出去,必定會加快被破解的速率,但在可控的範圍以內,隻要及時更新就好。每年更新一次,就算被破解了也無所謂,盜版也是有必然感化的,起碼能夠堆集更多的粉絲。
但報酬財死鳥為食亡。破解團隊之以是遵循這個端方,更首要的啟究竟在還是冇有賺頭。
這說著輕易,但做起來倒是非常困難,為這個題目頭疼的可不但僅是遊戲商,連微軟都冇法製止,可見難度之高。
要破解一個大型單機遊戲,可不是三兩小我隨便弄弄就完事,需求一個龐大的破解團隊支撐,並且投入過百萬元,冇利潤冇賺頭誰還會投資破解?