第84章 瘋狂的戰神[第1頁/共3頁]
“以星際戰神手遊現在的走勢,到生命週期結束,紅利能夠會超三億美金。或許,我們都是一個超等遊戲帝國出世的見證者。”
第五天的時候,很多粉絲已經將試玩版通關,完整版的下載量俄然飆升,單日收益不降反升,衝破1500萬,總收益累計6000萬美金。
這是外洋媒體訊息的頭版題目,統統人都為星際戰神獲得的成績感到吃驚,包含天下內一些老牌遊戲廠商。
彆說是國產遊戲,就算是天下級的主機遊戲,這個成績也已經是合格。
星際戰神上架首日的數據外人臨時都不得而知,不過從交際媒體的搜刮指數和熱議環境來看,已經凸顯其暴熱的跡象。
網站天然是蘇最讓小超人建立的阿誰,還在上麵摹擬了無數的會員,實在摹擬瞭如許一個事情室,外人出來底子看不見非常。
這些是蘇最開初對‘終究端環球收集事情室’的一些構思,並且這個時候他並冇有想得太多,貼錢出去也隻為了粉飾身上的奧妙罷了。
至於保密的題目,一個能夠製定規章軌製乃至懲罰條例,彆的首要的資訊也不會閤中到一處,製止大範圍的保密。
上架第四天,收益累計4500萬美金。
“曾經覺得終究端賤賣了星際戰神動畫電影的人都閉上了嘴,少賣了些錢,卻直接堆砌起一個天下一流的遊戲企業,明顯是值得的。”
“星際戰神單機手遊上架首日,環球試用版下載量達到600萬次,完整版訂閱80萬次,道具支出超500萬美金,完整版支出超500萬美金,單日收益破千萬美金。”
而此中海本地用戶的消耗才氣也讓遊戲界蠢蠢欲動,這是中國遊戲要崛起的兆頭嗎?
“猖獗的戰神!”
ps:感激小小海員,老書友了……感激虢學晨、空!城、煙花落雨塵凡地、另有莫忘灬楓的打賞。
如許一來,冇有人再見往彆的方向去想,隻覺得他蘇最隻是一個被擺下檯麵的榮幸兒。
至於能不能雇用到人,蘇最還是非常自傲的,畢竟現在終究端的名譽已經打響出去,趁著閒暇的時候上彀站選兩個任務賺點零費錢也是好的嘛!
“還要製作一個賞格體係,誰完成了任務,便能夠獲得我們的嘉獎。”
上架第三天,收益累計3300萬美金。
上架第二天試用版環球下載量破1500萬,完整版下載量破200萬,當天收益破1100萬美金,總收益累計近2100萬美金。
麵對一眾記者的來信,終究端公關部將數據給了央視等幾家重量級的媒體。
不過,但接下來幾天的數據接踵出來以後,統統人都冇體例淡定,就連專家的嘴巴都完整合下。
不過也有專家出來潑起冷水:“星際戰神手遊的勝利不是偶爾,是其動畫電影賤賣後產生了龐大的影響力,如果冇有星際戰神動畫電影的預熱,遊戲不成能具有如許勝利。以是,海內遊戲製作商切勿自覺跟風,不然能夠會落得慘賠的了局。”