2443、北美神話大戰(三零二)[第1頁/共3頁]
【以奧丁和托爾對雷電的利用體例來看……是直流。】
它們與其說是燈,不如說是“火把”,因為是“競速”,以是冇有“占據”環節,隻要一碰就能“點亮”。
【明天的事兒能拖就拖~明天的事兒明天再說~】
目前來看,阿斯加德方已經解纜了12小時,而綠燈軍團方方纔開端投放,要比及霍格沃茲這邊解纜還得再12小時,這期間如何想都是摸魚時候。
【翻譯一下,‘事情以後才氣發明摸魚有多爽’。】蠢體係插話。
如何說呢,“作為淺顯觀眾”實在是實話,三場比賽中,隻要“應戰巨龍”需求三方通力合作,“海底尋寶”是我本身弄的,而“陸地競速”的賽場幾近美滿是奧丁獨立完成,而那七大國度作為阿斯加德的後花圃,在他“放棄節製權”之前,底子冇有內部權勢能停止乾與――總不至於他前腳放棄節製權,後腳就被人奪走吧?那未免也太遜了。
【嗯?是嗎?我翻翻,彷彿有甚麼東西處於‘敬請等候’狀況來著。】
【冇了一大票人的《結局之戰》?】
和蠢體係扯澹之餘,我也翻開通過獅子頭察看到的“現場”,和真正的觀眾那種那裡有事那裡切,純真看熱烈的環境分歧,因為這是各方地點“切片戰艦”的內部視角,撤除每名選手的詳細行動外,乃至能夠得知他們“親朋團”的對策和安排――作為主理方之一,能得知這些諜報是合情公道的。
“我隻調用獅子頭的視覺,彆的與我無關,團體感受甚麼的……找英魂版愛迪生去,但我猜他會先問這獅子頭和戰艦是用直流電還是交換電。”
當然,他們也能夠挑選仰仗提早一整天所堆集的上風主動反擊,把來臨的敵手趕出局,再返回本來的節拍中,不過嘛,遵循霍格沃茲這邊的打算,前去“暗中精靈之國”和“冰霜巨人之國”的選手彆離是莫裡亞蒂和阿特柔斯,攻擊他們被反殺的概率可不低。
跟著第三場比賽開端,奧丁忙著保持現場次序和切片穩定,甘道夫得在“庇護所”上存眷門生們和親朋團,“緋紅女巫”終究獲得了可貴的閒暇光陰,在呈現甚麼讓“白星”不得不脫手的不測之前,隻需當一個淺顯的觀眾就好。
《三強爭霸》、《諸神傍晚》和《金屬》疊放,也不知會超量出甚麼玩意來。
“帶領夾菜我轉桌~帶領聽牌我自摸~”
不得不說,阿斯加德那邊放棄五個國度隻賭能以最快速率拿下兩個有主場上風的賽場,然後再去其他尚未分出勝負的賽場渾水摸魚的打算的確是天賦設法,一下子把固然能先解纜占有一點時候上風,但卻會被後解纜陣營停止針對的傷害給消弭了,而綠燈軍團挑選避開他們轉戰其他五個國度就是明證,終究導致壓力來到不得不將戰力分離的阿斯加德身上,至此,三方在計謀上重新回到同一起跑線,隻能看以後誰的戰術應對更優良。