第三十二章 為什麼這是個6V6的遊戲[第1頁/共3頁]
傳聞1:冇有甚麼事是一個六連發處理不了的事情,如果有那就再來一個。
舉一個最簡樸的例子:如果說在減弱前,黑百合用抓鉤飛上天然後再落到地上,這個過程中她起碼能開出兩槍。那麼在減弱後,頂多隻能開出一槍了。
在實際的環境下,在大錘的盾碎了以後,隻要配合適當,6個螺旋飛彈同時發射能刹時帶走任何一個豪傑。
在做出如許的竄改後,黑百合的團體容錯率將會大大的降落,而這也將會導致今後的普通遊戲中黑百合的呈現的概率將會大大的降落。
但是,在某些占點圖裡,還是風行著6DVA的強衝組合,或者是6兵士76的CS打槍組合。
那麼1個兵士76在3.5秒內,按滿傷害來計算,就能形成425的傷害,6個兵士76就能打出2550的傷害,這還是不算上他的螺旋飛彈的傷害量。而萊因哈特一個盾牌隻要2000的反對量,大錘的盾在6個76的個人圍攻陷盾牌能夠說是完整撐不起來。
傳聞2:曉得為甚麼守望前鋒是一個6V6的遊戲嗎?因為麥克雷的左輪隻要6發槍彈。
當然絕跡於江湖這類事情對黑百合來講是絕對不成能產生的,畢竟她除了具有一批信奉玩家以外,一樣她本身本身還是重修黑爪帝國中一個必不成貧乏的角色,冇有了她,單憑半藏一小我如何能重修他父親的帝國呢。
當然,黑百合的減弱並不是這一次作為嚴峻更新的側重看點。
此次更新的核心內容是我們的麥克雷。
即便王蕭龐一向在解釋說冇事的,完整OK的,不會再產生如許的狀況了。
這幾天裡,健身也去不了了,約會也約不成了,無所事事的王蕭龐也隻能整日泡在網上了。倒是在明天,暴雪官方公佈了一次嚴峻更新預報,從明天的淩晨開端統共持續8小時的更新。
至於說如何從質變激髮質變的。那麼無妨我們這麼來計算一下。兵士76的一發槍彈的傷害在5-17之間,爆頭雙倍。也就是說在近間隔的環境下,每一發槍彈根基都能打滿17的傷害量,空槍除外。一梭槍彈25發槍彈,那麼一共就能形成425的傷害,而一梭槍彈打完隻需求2.5秒,改換彈夾需求1秒。
從另一個角度來講就是她的進犯頻次大大的降落了。不過為了對減弱做出呼應的彌補,她的爆頭的傷害倍率從2倍晉升到2.5倍。不過,再如何彌補也冇法彌補黑百合被大大的減弱了這個究竟。畢竟有誰在玩黑百合的時候能做到槍槍爆頭呢?
這對麥克雷來講無異於一記好天轟隆,從明天開端他再也不是守望前鋒中以一個無敵孤單的姿勢在高處俯視著眾弱雞豪傑的麥霸天了。
也就是說,固然麥克雷換槍彈的速率加快了,但是作為快速填裝的代價,他的左輪槍裡的槍彈將從高品格的銀質槍彈變成劣質的鐵皮槍彈。