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序章:街燈下[第2頁/共5頁]

跟著“叮...”的一聲體係提示音後,腦中的聲音再次響起:

“你如許的傢夥算甚麼?憑甚麼你如許的傢夥便能夠活得這麼心安理得?”少女俄然站起了身,惡狠狠的大聲問道,彷彿要將莫名呈現的怨氣全數宣泄給餘浩。

不是空間轉移,餘浩闡發。空間轉移隻能感化於實體,由植入晶片與大腦聯立而成的假造介麵不成能受空間轉移的影響,也不是光芒折射,光芒折射的道理是通過竄改光的傳播途徑,讓人眼看到一個弊端位置的成像,餘浩不曉得少女的異能,但他很肯定本身點擊投降的連續串慣性行動早已不需求眼睛來判定位置,以是不管所謂弊端的成像在那裡,餘浩的手指必然是向著精確的位置去的,而麵前的投降鍵恰好處在精確的位置。

生長到這個境地,成果已經不首要了,餘浩擔憂的是這個讓跟本身不在一個層麵的女孩會再來找本身的費事,他望著少女垂垂遠去的背影,吸了口氣,大聲問道:“贏了我對你而言有甚麼意義嗎?”

除了才氣值以外,對實驗區的門生來講另一個首要的數據就是點數,每月一號分發的劃一於才氣值前兩位數的點數相稱於門生的牢固支出,比方你的才氣值是435,那麼每月一號你就能獲得43點分數,而才氣值在1000以上的門生則全數是100點。每一點分數都能夠直接調換很多的現金直接轉入賬戶,這類近似獎學金的設定也是實驗區大部分門生們首要的經濟來源(分數能夠累加一年,每年的最後一天會將殘剩的分數全數轉為現金)。獲得分外分數的體例主如果博得對決,兩人各耗損一分停止普通對決,得勝方獲得兩分,普通對決分為應戰方和應戰方,每人每天的應戰次數上限和應戰次數上限都是2場。當你本身已經達到應戰次數上限則冇法再停止主動對決,若你要應戰的敵手明天已經被應戰了兩次的話,能夠通過耗損兩點分數停止強迫對決,這類通過給敵手墊分停止對決的成果就是即便贏了也一分不得,而輸了則直接落空兩分,並且強迫對決一天隻能利用一次,是以除非有特彆啟事,幾近冇人會停止這類對決。

“重視,對決開端。”

“哢嘣。”

“您已敗北,您已被扣除一分,殘剩六十三分,本日殘剩應戰次數為一。”

如果平時碰到這類環境,一個不熟諳的女孩俄然在路邊攔住他問“你是不是揹著我又找了一個?你如何能夠如許對我?”近似的話,餘浩必定當場就嚇傻了。不過現在的餘浩但是滿身加持著冷酷的氣場,他悄悄地聽完少女的發問,然後輕描淡寫地回了一句: