繁體小說網 - 其他小說 - 死亡遊戲2 - 108.第108章 天災軍團二號大BOSS

108.第108章 天災軍團二號大BOSS[第3頁/共4頁]

他掄起灰燼使者每一輪砍殺都能帶走一大片亡靈,聖光輝映之下,亡靈生物難以近身,當真是一夫當關,以一敵百。

咚!

“嗜血獸人血緣越戰越勇,以是不能打耐久戰,最抱負的成果是一擊秒殺。”

一味地耗損復甦值來自保也不是個事兒,統統倖存的循環兵還必須麵對一個終究題目――第四層的強迫復甦耗損是一千點,對於循環兵來講,這真是一筆相稱有難度的耗損,如果冇法攢夠,就意味沉丟失域有去無回。

就在葉寒重返第三層夢境的這一刻,那嚴肅的耐奧祖頭盔下,那冰冷的雙眼重新展開之際,他搶先一步退場:

葉寒第一時候想到這一點,在卡曼騰空之際他原地佈下一片爆炸圈套,藉由霜之哀傷為其加持一道冰霜屬性。化身巫妖王以後,暗影獵手血緣安插圈套的速率翻了好幾倍,本來要十秒才氣完成的圈套短短三秒便完工。

血吼第一時候被冰封,緊隨厥後的是卡曼的雙臂,一時候被凍得冇法轉動,若不是那一身天國吼怒的戰甲為他增加了大量的“體質”,僅憑他本身的防備力恐怕要吃一次大虧。

叮!

直到30世紀,葉寒穿越所至的未來天下,實際中的一些機甲戰役以及各種假造網遊裡的特彆戰役中還是儲存了鬥將的風俗,它常常是兩邊陣營收場搶占氣勢的必備環節。

主神提示:你擊殺了巴西疾風隊淺顯隊員“卡曼”,獲得逆亂點:50,獲得復甦值:200。

致死打擊:獸人血緣的看家本領。對於循環兵而言,致死打擊並非技術,而是純粹的技能,在逗留空間裡能夠用少量的循環點兌換獲得,單體發作極高,一旦集合敵方肉軀便具有一擊必殺的粉碎力,故稱“致死打擊”。但這項技能的範圍性較高,利用者必須具有超越20點的力量值,以及優良的重型兵器。

疆場上的“鬥將”在當代早有記錄,《兵籌類要》中稱,“兩陣既立,各以其將出鬥,謂之應戰。”此為戰陣鬥將的定義。當代非論東方還是西方疆場都有鬥將環節。

遭到冰霜氣味加持的爆炸圈套迎上血吼以後發作出驚人的粉碎力,冰與火的二重奏幾次上演,兩極分化的能量持續碰撞,在狹小空間裡接連爆破。

重型兵器好辦,巨斧“血吼”得來全不費工夫;20點力量值的要求對於葉寒這類循環兵而言另有難度,但對於兌換了獸人血緣的卡曼來講易如反掌,當本身的生命值大量耗損時,嗜血獸人的力量和敏捷屬性還會持續上漲。