繁體小說網 - 遊戲競技 - 逃殺遊戲2 - 第58章 殺戮之棋

第58章 殺戮之棋[第3頁/共4頁]

作者有話要說:

7、在行進過程中走至某格時,若已有其他非己方的參與者逗留。同格的兩位遊戲參與者,則必須停止廝殺,不得不殺。如果來自同一陣營的參與者,不消廝殺。廝殺的兩人能夠臨時分開本來的位置,直到殺死此中一個後,請倖存方回到本來的格子位置。不歸位或者歸錯位的,都會引爆!其他參與者不成幫殺,亦不成分開本身的位置,違者引爆!

帶著兵器走出金屬大門,殷凝忍不住轉頭望了眼一門之隔的衛欽恩,直到金屬門主動封閉隔絕了視野,她才歎了口氣。但願他能夠有本身一樣的好運氣,隻是半分鐘的時候,真的有能夠嗎?

好難,這一關的遊戲,真的好難!

■重視,個彆要求禮品二50點幣的親,要細心查抄查對你的客戶號,昌大通行證或者登岸郵箱。因為有些親的郵箱輸入以後顯現不婚配,導致我冇法轉賬給你們。以是,不能轉賬的親,我已經發送了郵件奉告,請儘快查閱郵箱,將精確的賬號資訊答覆給我,如許DO才氣送禮品給你哦。

3、兩枚骰子一起投擲,每小我每輪投擲一次。兩個骰子點數為大,即所得點數為四到六,則兩數相減,其所得點數為走格步數。兩個骰子點數為小,即所得點數為一到三,則兩數相加,其所得點數為走格步數。兩個骰子點數為一大一小,則兩數相加,其所得點數為走格步數。若獲得雙數,且兩數為大,相減成零,停滯不動。得雙六,可再投擲一次,通過後得點數相加減,走格數。若得雙4、雙五,即相減為零,則逗留原地不動。不成再多投,直到下一輪纔可持續投擲骰子,得點數進步。違者引爆!

殷凝有些不解,但是乖乖照做。很快她便聽到有磁帶收回的胡想聲,是即將播放灌音的前奏。

5、按獲得骰子的點數行走時,如果逗留在和本身色彩不異格子裡,能夠向前一個不異色彩格子作‘騰躍’,也能夠挑選不‘騰躍’。

彆的,大師的郵件已經收到,要求禮品一的親,這兩天DO會連續將明信片寄出。屆時會在作者有話說奉告,然後大師留意信箱,查收。

3、二……一。

8、遊戲最後,參與者達到色彩本格的起點區時,必須剛好走到起點處才氣算“達到”。

附上遊戲平麵圖一張,讓大師更加直觀些。

4、骰子投擲結束以後,參與者必須大聲將所得骰子的點數報出,並遵循第三條法則計算走格步數。錯報點數者,做違規措置,當即引爆!

6、若行進到色彩不異有虛線連接的一格,可照虛線箭頭唆使的線路,通過虛線到火線色彩不異的一格後,捷徑至下一個與棋子色彩不異的格內;如果由上一個色彩不異的格子捷徑至色彩不異而有虛線連接的一格內,則照虛線箭頭唆使的線路,通過虛線到火線色彩不異的一格後,參與者就不再挪動。也可挑選不走捷徑通道,繞道而行。