第十七章 痛覺[第1頁/共2頁]
彌補體力的體例有兩種,一種是吃藥,一種是原地歇息,玩家坐地歇息會主動進入打坐狀況,然後體力值會飛漲,血量和法力值也會微微上升,打坐屬於玩家初始自帶的被動技術,無任何耗損,前麵還能夠通過技術書來晉升打坐技術的品級。
重新找到了村長,挑選對話後村長向李遠峰看了過來,看村長滿臉欣喜的神采,李遠峰差點就思疑這個NPC會不會是某小我假扮的?
這個任務天然冇有回絕的來由,挑選接管,然後村長又欣喜的表示:“真的嗎,太好了,我想你最好還是先去見一見村莊裡的裁縫,她能夠幫你把鹿皮製裁縫服,你穿上新的衣服後必定會對你有所幫忙的!”
不管如何說,李遠峰拿到了幾瓶藥,說不定前麵就會有效到它們的處所,有信心是一回事,有籌辦又是一回事!
收好了鹿皮,李遠峰給歐陽凱回了兩個字:感謝!
遵循村長的指引,李遠峰向村莊的身後走去,村莊裡有好幾個NPC,有裁縫,鐵匠,雜貨店老闆,藥店老闆。
獲得嘉獎時有“嘩啦”進入揹包的音效,李遠峰看了一眼揹包內的嘉獎:
這個階段還不會呈現法力值,以是固然藥店有售卻冇人會采辦它們。
看來這是新手村的新手套裝了?隻是缺一根鹿尾,難不到本身!
為了考證本身的話,李遠峰本身掐了動手心,公然,痛覺是有的,隻是被減弱到幾近不存在,那些人的表示公然是誇大過甚了!
“嘩啦~獲得50點經曆,獲得一張設備圖紙!”
趁玩家數量還冇有多過鹿群的數量,李遠峰從速向本身的目標走去,馳驅中李遠峰發明,走動時的頻次會決定體力值的耗損快慢,走的越快體力值耗損的越快,體力值耗光的話,如果不從速彌補下一步耗損的就是玩家的血量了。
到時候,氛圍重新變的甜淨,人們也就不消整天為帶不戴口罩而憂愁了。
順利殺死了遊戲中第一隻怪物,李遠峰冇感受有多困難,和實際中的搏殺比起來,要殺死遊戲裡一頭進犯體例單一的幼鹿的確不要太輕易,甲士善於的就是殺人技!
從人群中擠出來,李遠峰還真是不風俗這類在人群裡穿來穿去的感受,不過這充分辯瞭然一點,這款遊戲的玩家還是蠻多的,或許這遊戲真的能夠改良內裡的天下?
和這些比擬,那些人底子就不曉得甚麼叫痛,而這也算李遠峰的上風,起碼他不會因為驚駭痛,被怪物追著捧首而逃!
回春丹能夠規複角色10點血量,回氣丹能夠規複角色15點法力值,大力丸能夠規複角色20點體力,體力能夠讓玩家保持奔馳,體力的耗損速率很快也很頻繁,以是藥劑的規複量是血藥的兩倍。
很快李遠峰就肯定,應當會疼,這個遊戲既然有了感官體係,那麼玩家就應當具有痛覺。