第168章 山海對決[第1頁/共3頁]
黃清聽到高覺的話,立即鎮靜的站起來,哆顫抖嗦的說道:“感謝高總,我情願我情願,隻要能夠在視覺魔鏡上推出這個遊戲,做甚麼我都情願。”
黃清清了清嗓子,慎重的說道:“高總,我已經想好了,這遊戲就叫《山海對決》好了,您感覺如何了?”
高覺將這張卡牌打出,就倒扣在他的牌桌上,黃清淺笑的先容道:“這是圈套卡,需求必然前提纔會觸發。”
高覺略一思考,就對黃清說道:“如許吧,這個遊戲借用了公司的《山海經萌記》IP,遊戲的完成度也不算高,但我以為你這個設法不錯,卡牌設想也很風趣。”
這是公司的計謀,黃清天然冇有多嘴,高覺最後問道:“好了,這有遊戲到底叫甚麼名字,你想好了嗎?”
看起來還挺風趣的,元素還算是比較豐富,到了黃清的回合,他一下子打出了三張塵魔,卻觸發了八卦陣的圈套卡,這三張塵魔卡牌上呈現了一個八卦的圖案,表示這三張卡牌已經被封印。
高覺檢察這個技術:“寶石風暴,對統統處所單位形成2-3點傷害。”
‘技術卡-八卦:開釋一座八卦陣,在本循環閤中上場的卡牌,延後一回合行動。’
高覺幾次唸叨了兩遍,對勁的說道:“好,就叫這個名字!”
高覺點點頭,《xx傳說》最讓人詬病的處所,就是設想師決計弱化了遊戲的交換性,乃至不準了玩家的筆墨交換,隻能通過幾種特定的語句表達本身的設法。
黃清趕緊點頭同意,高覺最後說道:“我考慮給兩個遊戲增加聯動活動,在《山海經萌記》中獲得罕見妖精,就能在卡牌遊戲中獲得對應的珍惜卡牌,一樣的,卡牌遊戲中獲得的罕見卡牌,有一些也能夠強化山海經萌記中的妖精,增加兩個遊戲間用戶的互動。”
黃清還供應了觀戰的形式,開啟觀戰形式的人能夠插手到了兩人的對戰中,就像是朋友們打牌的揮手,其他朋友在一旁觀戰談天那樣。
高覺淡淡的說道:“不消這麼大聲,詳細的條目我會讓法務部的同事和你申明,我就說說我試玩的感受,你能夠翻開語音灌音。”
黃清先容道:“寶石風暴是這張卡的自帶技術,隻能利用一次,你能夠在本身的回合挑選開釋,但卡片被擊敗後就不能用了。”
但視覺魔鏡最大的上風就是交換,這是一種超越了時候空間的交換體例,反動性遠比手秘密強的多,以是高覺以為黃清的定位是精確的,弱化遊戲的競技性,誇大遊戲的集會交換屬性,能夠吸引到真正的休閒玩家。
固然遊戲體例有些仿照《xx傳說》,但用AR卡牌玩卡牌遊戲,要比用手機玩卡牌遊戲富麗很多,並且還能夠拉近人和人之間的間隔,遵循黃清的說法,老友對戰就和視頻通話一樣,就像兩小我麵劈麵的停止遊戲。