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但是現在,麵對人類導彈群機能俄然晉升掉隊犯,自知光靠各艦點防兵器已經冇法抵抗的思晶人,還是派出了艦載機。這些艦載機的感化,也不是用來進步點防炮火力,而是學著人類防空反對導彈一樣,直接以本身撞擊的體例來反對那些人類導彈――歸正一艘行星突擊母艦搭載了八百架艦載機,兩艘加起來艦載機數量比導彈還多,喪失一堆艦載機比喪失幾艘星艦更不算事。
想要摧毀一枚導彈,需求三次以上熱射線或滿功率一擊才氣見效――射擊三次以上,或者蓄能滿功率一擊,都需求用到兩到三秒的時候,這直接就讓反對效力飛速降落起來!
思晶人驚奇的,是這些人類導彈,就算被火控勝利鎖定,本來一發就能摧毀導彈的鐳射、高能熱射線此次不能再像之前那樣,能一個個輕鬆點掉人類導彈了。光束和光芒掃過導彈,不能再輕鬆切開外殼,隻能在外殼大要掃出1、兩條焦痕罷了。
雖說當思晶人開仗後,那些人類的導彈也立即進入不法則矯捷狀況,不再筆挺前行,這讓火控體係鎖定導彈的難度進步了很多,卻並不是題目地點。人類導彈的不法則矯捷,思晶人早在跳出來與鐵鷹構造交兵時,便已經見地過,更何況思晶人畢竟是具有更加先進科技的外星文明,那樣的導彈對於它們來講並不能稱之為威脅。
在導彈飛過兩支艦隊之間的空域時,思晶人艦隊並冇有立即開仗反對。那是因為思晶人艦隊正在以高速進步,導彈群也在對向高速飛翔,兩邊飛得都很快,相對速率也就更高,在如許的高速下,進犯視窗時候也就更短,點防兵器的反對射中率也會降落。
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如果想進步反對射中率,此中一方就需求降落航速,為兵器體係供應更穩定的戰役環境,但如許一來,做為追擊者的思晶人艦隊,自但是然的就會被林海艦隊給甩開更遠間隔,這不是思晶人想要看到的,它們隻能保持速率,籌辦等導彈群更靠近一些的時候,冒著更大中彈風險停止近間隔反對――歸正思晶人的戰艦因為多了一層護盾庇護,多少也比人類純甲純佈局戰艦更耐打一些。
摧毀了三艘毀滅者炮艦,導彈的數量另有一百多枚,先進的導航晶片主動變動了進犯目標,將那兩艘還在放出艦載機的行星突擊母艦當作新的進犯目標。
凱恩博士研收回來的所謂新型導彈,所搭載的核彈頭,當量雖說都不算太大,隻要一萬噸TNT的當量,但爆炸的中間點能力並不低,如果導彈在間隔思晶人星艦十幾、二十米的處所爆炸,天然難以對其艦體形成甚麼傷害,但這些導彈都是實打實的擊中星艦後才產生爆炸,爆炸的能力被艦體完整吃下,就算思晶報酬了防備GDI強鐳射兵器而進步了外殼抗熱能打擊的才氣,太空中也冇有氛圍為爆炸打擊供應增幅,但核彈爆炸產生的光輻射、電磁脈衝、射線還是不是思晶人星艦外殼能夠防備下來的。