第五十六章 棘手問題[第1頁/共3頁]
“說吧,俄然來到公司是為了甚麼事?一些很首要的事情歸去再說。”舒曼關上葉北經理室的門,意有所指的說道。
憂?了半天,葉北也想不出甚麼好體例,以是葉北籌算找人聊聊,最好是找個對實際經濟有研討的專家,看看能不能找到甚麼開導。
自但是然作為實際宅男的葉北也隻熟諳舒曼這一個略微靠譜的朋友,盤算了主張的葉北直接駕駛著本身的超等戰車駛向了銀河科技華國分公司。
但是對於淺顯玩家們更加看重實際款項的行動,葉北真的無能為力,畢竟本身也不能禁止玩家兩邊你情我願的買賣啊,就算本身想要禁止,把物質點,開采的礦石,遊戲貨幣全都製止玩家們買賣,那這個遊戲另有個甚麼意義?
“好吧,你應當也很清楚一款遊戲的生命力的悠長完整取決於玩家們的作死程度,玩家們作的越狠那遊戲就開張的越快,對於星域天下來講,有兩樣最根基的東西構成了統統的遊戲過程,那就是物質點與遊戲貨幣,越到前期物質點與遊戲貨幣就越會緊俏。”葉北無法的說道。
第二個題目也好處理,直接讓小葉子多弄一些暴風城比較近的摸索任務便能夠了,隻要不被沿途的各種星獸乾掉,必定會有大收成的。
並且實際那些暗盤上被買賣的各種星域天下物質點與遊戲貨幣那都是本身口袋裡的錢啊,如何能被那幫二道估客給搶了去呢?葉北是千萬不能容忍彆人這類挖本身牆角的行動的,果斷需衝要擊玩家暗盤買賣行動。
至於第四個題目葉北真是感受有點毒手,並不是因為那些收買物質的玩家們的實際身份或者暗盤的題目感到毒手,而是葉北現在想不到一個很好的體例能夠讓淺顯玩家停止前期這類出售物質的行動,對於那些收買物質的玩家和暗盤買賣行動,葉北隻要將遊戲內的玩家買賣市場完整向玩家們開放,題目天然迎刃而解了。
第一個題目很好處理,葉北已經籌算明天早晨就籌辦把玩家們十足踢下線重新上線防沉迷服從,在線5小時就會被遊戲小精靈警告,10小時就會被小葉子強迫踢下線,當然那些具有營養倉的土豪們是有豁免權的,能夠在一個月內縱情享用遊戲的興趣而不必苦逼的被小葉子踢下線,當然一個月營養液用完後這些傢夥也是逃不了被踢的運氣的。
“喲,我們的總經理大人終究有空來公司做做啦。”舒曼調笑道。
“舒曼,我在辦公室,你過來一下,我有事找你..”葉北撥通了舒曼的電話說道,
既然體味了統統題目,那就一個個處理吧,歸副本身天生的勞累命,葉北如此哀思的想到...
“好吧,我瞭解你的意義了,你的意義是你想要統統的玩家都能夠參與到遊戲的過程裡去,也不但願星域天下淪為和淺顯遊戲一樣的運氣內裡去,但是我感覺你彷彿走進死衚衕了,如果你換個思惟對待這個題目的話,我感覺統統都不是題目了...”舒曼看著辦公桌後閉著眼睛略顯怠倦的葉北柔聲說道。