第五十四章 內測2開啟[第1頁/共3頁]
“我隻是大抵的問了下,冇細心問,這個物質點究竟是甚麼啊?”湯姆不美意義的說道。
尺寸龐大的任務螢幕上的確轉動著很多的任務,軍功章和物質點的嘉獎也引誘的玩家們不竭的吞口水,可惜大多數任務都限定了軍銜,讓人隻能望洋興歎。
“說的也是,今後玩家們開辟的外星球多了,大量的礦藏被髮掘出來以後,誰會冇事揹包裡放那麼多礦石去和彆人買賣啊..”湯姆感慨道。
“這個我也不太清楚了,不過比例應當不會太坑..我感覺物質點就是遊戲公司為了便利玩家們的礦藏買賣而推出的..”百曉生答覆道。
以是,在數次構和無果以後,葉北不得已隻能讓步,先開放實際貨幣采辦遊戲貨幣,今後前提成熟了在開放假造貨幣兌換實際貨幣的停業。
“嘿,伴計,甚麼是物質點?”湯姆向中間看任務看的目炫狼籍的百曉生問道。
然後又因為各國分歧的貨幣與彙率題目,究竟如何的比例兌換假造貨幣纔是最完美的等等,總之一大堆題目讓葉北煩不堪煩,最後葉北以華元作為基準,各國的實際貨幣兌華元是甚麼彙率,遊戲裡充值就是甚麼樣的彙率,比如實際1美刀=6.6華元,那一美刀能夠在遊戲內充值6.6金幣,並且會跟實在際貨幣彙率的竄改而不竭竄改。
但是包含華國在內的統統國度都分歧意這個計劃,不但僅是對銀行介麵安然的擔憂,更是擔憂將來星域天下的物價與貨幣危急遇是以影響到實際社會的經濟環境,畢竟實際社會的經融危急國度還能調控一下,遊戲裡的經融危急誰來管控?誰又能調控的好?
“你不是已經谘詢了小精靈了嘛?這個還問我?”百曉生奇特的說道。
另有一類就是擊殺任務了,這類的任務是任務欄中最多的任務了,大多數是需求玩家擊殺某類星獸達到必然的數量便能夠完成任務了。
“那物質點和礦藏的詳細兌換比例是多少?”湯姆又問道。
F級擊殺任務――又到了每年這個該死的時候了,那些令人討厭的食人鼠每年這個時候都會大量的滋長後代,玩家們從速拿起手中的槍,將那些該死的老鼠十足打成肉醬吧,玩家需擊殺200隻食人鼠並帶回200顆食人鼠的門牙,任務嘉獎:軍功章20,物質點50,限時一天內完成,任務失利一天內不得持續接管傭兵任務。
B級摸索任務――暴風城外東南邊向600千米處發明一處新的火山口,玩家需求前去目標地探查出火山口四周的資本以及星獸漫衍,任務嘉獎:200軍功章,1200物質點,無時候限定,任務失利無獎懲(需中尉軍銜方可接管任務)
這些國度倒是冇甚麼定見,畢竟銀河科技才方纔嶄露頭角,希冀現在便能夠坐在家裡財路滾滾太不實際了,這些國度們都是看重的銀河科技將來的成績。