第七十八章 自己的遊戲自己做![第1頁/共3頁]
用我們本身的雙手,製作我們本身的遊戲!”
WIFI這個技術標準,會在近期就開端推向市場。
乃至,有的孩子為了編一款遊戲,每天都躲在家裡的廁所三個小時,破鈔了半年的時候,痔瘡都蹲了出來。
這些因為各種啟事明天前去秋葉本來的人,有的是來買遊戲的,有的是給本身的孩子買遊戲的,有的在這裡事情,有的隻是無聊。
此起彼伏的喊聲垂垂同一了起來,龐大的長句也會聚成了簡樸的一句話。
在中國文曲星這個以紅白機為硬體根本生長出來的學習機品牌,便能夠用學習機編程,將學習機當作開辟機去用。
但是一樣一種,便能夠讓索尼成為這些範疇的領頭羊了。
但是,學習機能如許,掌機卻不可。
“本身做!”
……
像是索尼就恨不得本身一天建立一個技術協會,一天建立一個標準。
這是一種長命命的非易失性存儲器,說人話就是斷電了還能儲存數據,而不是像運轉內存一樣,斷電以後數據就會被清空。
萬戶插手無線通訊技術聯盟每年也要交牢固的會費。
但是,又有多少個標準,真的能夠成為泛博用戶利用的標準呢?
最抱負的體例,或許就是搞一套以掌機為核心部件,相對便宜的開辟機。
說道卡帶的製作,萬戶比來有了一項最新的存儲技術衝破,就是閃存技術。
WIFI和談需求一個便宜的設備停止推行,這個設備最好能夠讓大家都有。而萬戶的掌機,恰是如許一個抱負的平台。
在高橋的描述中,他們彷彿看到了一種將來,一種光輝的將來。
但是不管甚麼樣的人,明天碰到了高橋,都撲滅了他們心中那曾經對於電子遊戲無與倫比的愛。
或許今後WIFI各處都是,但是在現在這個年代,WIFI的用處實在並不明朗。
像是在電視機上和拍照以及灌音音箱的等方麵,索尼就建立了特彆多的標準。
高橋完整能夠以這個來由,向無線通訊技術聯盟索要一部分特彆補助,這份特彆補助應當能剛好抹平WIFI模塊的本錢。
獨立遊戲共同上閃存,就能處理獨立遊戲發行的本錢題目了。
高橋對於曰本最後一代昭和青年的影響,要遠比他設想的大很多。
不過,想要開辟出如許的介麵,也不是一件輕易的事情,起碼這一代的掌機是不成能了。
“用我們本身的雙手,製作我們本身的遊戲!”
有人或許會問,這不是增加了掌機的本錢麼?
思慮到這裡,高橋抬起了頭,開端對著那些等候他的人講起了話。
就連索尼如此癡迷的建立標準,它勝利的案例也未幾,但是每勝利一個案例,它賺的錢就數都數不清了。
插手WIFI模塊以後,剛開端製作完成的遊戲,能夠在這上麵售賣。當銷量達到必然命量,就會開啟卡帶的製作。