第三十二章 第三代程式猿[第2頁/共3頁]
因為如果利用現在的卡帶,卡帶太大了,如果本身用小型化的卡帶,那有冇有相容的體係,玩家們買不到遊戲。
是以,像是文曲星之類的公司,就開端推行他們的學習機。
哪怕是軟件也不消本身去製作。
不過,雷軍製作的辦公類軟件是辦公類軟件,電子遊戲是電子遊戲。
這些遊戲的題材,不範圍於《西紀行》或者是《封神演義》。
勝利的法門不在於那些詞典,而在於文曲星內置的遊戲。這台機器,內置了一款《邪術之塔》遊戲。
由此,就出世出了一個電腦遊戲的市場。
老遊戲都玩過了,玩家們天然需求新的遊戲。
彆的一個方向,則是電腦單機遊戲的嘗試。
在中國紅白機相容機的保有量,根基上已經相稱於曰本的保有量。固然有著大量優良的曰本遊戲,但是顛末這麼多年盜版商孜孜不倦的盜版,以及一個個的漢化,幾近統統曾經呈現過的紅白機遊戲,都已經被漢化過不止一遍了。
而電子遊戲買來則是消遣的,玩完了甚麼都冇了。
尋求正版遊戲的嘗試分為兩個方向,一個方向是外星科技這般,持續在紅白機這台主機上深耕細作。
文曲星在家長這裡獲得了勝利,想來孩子們會反對,但是在孩子們那邊,卻也獲得了勝利。
之前已經說了,人對於投資很多時候是非理性的。而文曲星一類的學習機的呈現,則就是這類非理性的具現化。
如果從將來的角度來看,如許做或許比較蠢。在一個已經開辟了十五年的主機上持續推出遊戲,如何看都不是一個明智的挑選。
在他們看來,紅白機相容機市場就是一個搶錢的市場,你不搶我搶。先手有背工冇。
但是如果小型化成紅白機便攜主機,那還是有些困難的。
如果將老一代中大型計算機的利用者編程者當作是新中國第一代法度員,雷軍這類科班畢業生算是第二代法度員,那麼顛末文曲星以及紅白機相容學習機發矇,因為愛好而進入這個範疇的法度猿們,就是第三代法度猿。
但是當真的有一個鐵頭娃,用文曲星自帶的鍵盤和檔案夾,以及彙編說話的編譯環境寫出了一款遊戲,全部文曲星愛好者圈子就炸了。
加上運輸本錢,也不會超越兩百元。
最開端,這隻是一個傳說在小圈子裡傳播。
在這兩個風雅向之間,另有一個比較奇特的方向則是學習機。
人們對於投資很樂忠,不管是這個投資到底能不能收回本錢,他們都情願去做。
固然說打的是益智遊戲的燈號,但是在統統的遊戲掌機代價都不算便宜的時候,這已經是孩子們最有但願能夠玩到的便攜電子遊戲機了。
是以,單機遊戲的銷量遍及都不是很好。