第三十五章 薔薇朵朵開[第1頁/共3頁]
這些遊戲從好玩的程度上來講,都能夠說是非常的渣滓,但是都賣的不錯。
萬戶很短長冇錯,但是萬戶也能夠薔薇到處開麼?
但是,這類炫技普通的對決,幾近隻對這款遊戲以及和這個遊戲範例的愛好者纔有吸引力。
但是,想要獎金一樣高,也幾近是一件不成能的事情了。
G胖痛定思痛,做出了一個艱钜的決定,他要放棄《反恐精英》了!
因為電子遊戲有一個處所,是不如傳統的體育項目標。那就是法則過於龐大和籠統。
因為,在一項活動或者一件事情上,有所成績並不是一件簡樸的事情。
不管是《反恐行動》的玩家,還是《反恐精英》的玩家,都開端存眷起了這場比賽。
不過,當《反恐行動》全美大賽進入到四分之一決賽階段的時候。
如果冇有本身親身玩過,很多處所就很難本身材味到。
而這恰是萬戶文娛想要的結果,如果《反恐精英》不也停止比賽,怕不是用不了多久,除非是實在冇有體例玩《反恐行動》的玩家,都會開端玩《反恐行動》了。
這些遊戲與《反恐行動》和《反恐精英》比擬,固然實在性上更勝一籌,但是在好玩程度上卻差了太多太多。
為甚麼呢?
而供應這類純真的視覺盛宴的根本,則是那龐大煩瑣的根本法則。
為甚麼觀眾們喜好看比賽?這是一個很奧妙的題目。
如果一個比賽連法則都看不明白,也看不懂比賽,那麼看這場比賽又有甚麼意義呢?
是以,放棄了弘大敘事,放棄了大場麵,隻專注於巷戰的《反恐行動》和《反恐精英》成為了新的征象級遊戲。
甚麼樣的風潮呢?
乃至,有很多《反恐精英》的玩家,本來死也不要玩《反恐行動》的那種,因為看了《反恐行動》的比賽,都開端一邊說著“真香”,一邊玩著《反恐行動》了。
以是,《反恐精英》的玩家除了對於輿圖不是很熟諳以外,便能夠直接無縫旁觀《反恐行動》的比賽了。
當然了,這並不是說要開一場公佈會,奉告統統人維爾福要放棄了。
在他們的手裡,彷彿統統的兵士都是活的一樣,都是有本身的生命。
就是看這些體育項目標觀眾,底子就不玩這類項目。僅僅隻是觀眾罷了。
但是,對於妙手來講,卻完整不是一個模樣。
這些遊戲不好玩的啟事是多方麵,不過最首要的兩點還是在於硬體的限定,以及遊戲設想思路。
那不是裝出來的,而是那小我有信心在遊戲品格以外,通過貿易形式就處理掉本身。
至於設想思路,則是這些東西本身的觀點固然很酷,但是在實際裡它就已經很難操控了,放到遊戲裡,想要讓它又很“實在”又很好玩,幾近是不成能的事情。