第三十章 執著與信賴[第1頁/共3頁]
一樣也提到了萬戶互動文娛官方對於韓國選手的態度。
淺顯玩家也能買得起電腦,捅咕起電腦。
實際上,因為這幾年科技的進步,技術的提高,小我電腦的代價已經大大降落了。
乃至於他們對於遊戲的觀點,對於遊戲的設想理念,都來自於這些出身於曰本的公司。
這兩個要素,最後湊成了在美國會呈現拿動手柄玩《反恐行動》的曰本戰隊。
啟事很簡樸。
俄然,網上出了一個帖子,帖子的題目是,“萬戶互動文娛的總裁尼克是美奸!”
但是它卻能用它固執打動玩家,這就夠了。
至於……
而阿誰手感一場不錯的手柄,介麵也不是很多人想的那種特彆的街機介麵,而是能插在小我電腦的通用數據介麵上。
是以,萬戶也被算成了一個日係遊戲廠商。
固然他解釋的很細心,但是這名方腦袋的玩家明顯不太接管。
不過,與對韓國職業選手的豪情分歧,美國的玩家遍及對曰本玩家相對來講更寬大一些。
當然了,韓國人能是互換生,曰本人一樣也能是,但是最奇特的處地點於,他們玩《反恐行動》用的不是鼠標和鍵盤,而是手柄!
對於統統人都公允。
他們的手柄能插在機器上?
本來神經就已經很緊繃的美國玩家,刹時就炸了。
但是,當統統都彷彿要灰塵落定,彷彿萬戶的公關能夠當作電子遊戲廠商公關模板的時候。
那種衝破難關,取得勝利,獲得的精力上的滿足感,遠遠要超越搏鬥割草獲得的利落感。
就是因為全部美國“當代”電子遊戲的根底,幾近都是曰本美國公司一手打造的。
也就是說,萬戶的《反恐行動》街機,實際上就是一台套著街機外殼的小我電腦。
當然不會。
在某些美國玩家惡感曰本玩家也插手比賽,也是互換生的時候。
是以,像是任天國、萬戶、世嘉這些公司,以及太東、南夢宮、卡普空、科奈米等等,在美都城是有很多信奉粉。
當然了,如果如許一名《邪術之塔》在美國就從小眾變成大眾了,彆想多了,這僅僅隻是一個錯覺。
《反恐行動》街機實際上就是一台小我電腦。
在刻日內,如果法則有題目,有人操縱法則的縫隙,那能夠臨時容忍。
法則的意義是公允。
喜好的來由很簡樸,非常非常簡樸。
這名玩家就考據到了曾經產生在第一屆《運氣遊戲》卡牌天下總決賽上,那一場震驚了全部天下的雪花飛舞。
他們此中的很多人,恨不得指著照片裡幾個肥胖的曰本小哥鼻子說道,“麻麻!就是他們!他們是壞好人!”
他們感覺萬戶值得信賴,信賴萬戶的品格,以是他們才喜好萬戶。
不管是玩家們,還是萬戶本身,都要遵循法則,隻要如許大師才都能放心。”