第十八章 未來的收費模式[第1頁/共3頁]
而一向在雲上存儲,也就是一向儲存在辦事器上,固然也能做到。
如許固然的確能賺到錢,但是對於公司的形象影響卻很壞。
像是橄欖球對於對抗才氣的要求很高,籃球對於身高和彈跳才氣也有很激烈的需求。
就算簡樸的分紅進犯和戍守兩個範例,每個範例也足足有兩位數的竄改。
在高橋打算出來的版圖中,《反恐行動》現在的北美比賽,將來的天下大賽,將以一年為一個週期停止。
隻是,《反恐行動》固然也是萬戶出品的遊戲,但是臨時還冇有錄相回放體係。
實在,在美國搞起來這個一套播放體係,比擬於在彆的版權並不標準的國度,還是更有上風的。
就是在線比賽旁觀體係。
因為萬戶的《反恐行動》部分,現在正在集合精力搞另一個大項目,甚麼項目呢?
電子藝界能夠不在乎,以為能夠賺到錢就夠了。
電子遊戲比賽免費,相對來講也天經地義。
至於彆的一個彆例,也就隻能在體育類受權遊戲上用到了。
一個小隊六小我湊在一起,能夠擺列出多種組合。
說白了,就是每一代的更新都不是很大,但是更新了球員的數據,作為球迷又不得不買。
要曉得,不管是橄欖球還是籃球,想要插手比賽,都需求一個健旺的體格,以及呼應的身材本質。
一個步隊中,能夠隊長不是拔槍對射最短長的人,但是必定是大局觀最強的人。
至於之前的電子遊戲比賽,為甚麼不免費旁觀呢?
萬戶互動文娛停止的《反恐行動》比賽,固然隻是在北美地區停止,但是除了美國和加拿大的玩家以外,韓國的玩家也是一大熱點。
就像是能夠一個遊戲係列,分給幾個遊戲製作團隊去製作。如許就擺脫了年貨遊戲開辟時候不敷的題目。
第一個,就是開辟週期短。
而《反恐行動》這類線上遊戲,不再是傳統單機遊戲那種一錘子買賣了。
起首,對於寬帶的要求極低。
固然《反恐行動》裡並冇有職業的定位,冇有說有特定的人物,隻能做特定的事情,但是卻能夠按照槍械挑選的分歧,肯定每小我的合作。
每一次比賽,都將會出售旁觀比賽直播的門票。而這個門票的支出,將會彙入到獎金池當中。
現在普通的家庭寬帶的帶寬,隻能旁觀視頻清楚度很差的視頻,幾近滿屏的馬賽克,看上去也冇有甚麼意義。
因為錄相記錄的服從,觸及到《反恐行動》的一些根基服從,這些檔案如果能下載,呼應的介麵就有能夠成為外掛能夠操縱的點。
將這款遊戲廣而告之,讓彆人來買遊戲。
而對於戰報的需求,也更加暢旺了。
但是電腦遊戲,或者說電子競技,卻用鼠標和鍵盤磨平了這些心機上的差彆。