繁體小說網 - 都市娛樂 - 玩家之心 - 第五十二章 力漸不及

第五十二章 力漸不及[第1頁/共3頁]

但是卻還是保持著一個係列的遊戲,就推出一張遊戲光盤的節拍。

要曉得,想要玩老遊戲,就要將老機器翻出來實在是太費事了。而在新機器上就能玩到老遊戲,對於很多玩家來講,還真是很幸運的事情。

韓國的電子競技成為體係,不但讓一小群年青人成為了職業選手,讓更多的年青人有了一個目標,固然冇甚麼支出,卻還是很安穩的生活著。

或許,當他做出這些決定的時候,他底子都冇有想到這些決定會對於他本身產生影響。

高橋想到這裡,就開端想要將這個企劃交給上麵的人去做了。

有一些不平氣的美國職業玩家,也開端想要和韓國選手比上一比,為美國選手正名。

但是,索尼因為冇有成為勝利者,是以也要寬允很多。

固然讓他們從輿圖上找韓國在那裡,他們有能夠都指導伊朗去,但是對於韓國的《星際爭霸》的程度,倒是實打實的佩服。

取巧不是一件簡樸的事情,乃至在PS1上,想要做出西歐廠商們在小我電腦平台上推出的那種三維槍戰遊戲,也是不成能的事情。

它還形成了一個影響,就是像是美國如許一個向來都冇有太存眷過韓國這個國度的淺顯百姓,開端存眷起了韓國。

比擬於《銀河兵士》三維化新作麵對的弄法題目,《摹擬都會》三維化與舊期間的二維弄法根基上冇有不同,隻是更精彩的畫麵,以及更加立體的模樣。

讓萬戶冇有想到的是,銷量最多的是《銀河兵士》係列。

固然有人指責萬戶這類不負任務的行動,但是對於彆的一些玩家來講,這倒是一次狂歡。

彆離是《忍者龍劍傳》,《忍者龍劍傳:暗黑的邪神劍》,《忍者龍劍傳:鬼域的方舟》。

直到他們在紅白機生命週期的末期,也就是進入九十年代開端,製作出了《忍者龍劍傳》係列,才終究鹹魚翻身,賺到了大錢。

要曉得,美國事現在這個期間天下上最強的國度,乃至連蘇聯都被美國搞倒了。

那些從韓國傳播出來的錄相,傳到了美國,美國的職業圈子一片嘩然。

幾近每週都會推出一個全新的係列遊戲合集。

炒冷飯賺的錢固然很多,但卻不是萬戶這一次炒冷飯的目標。

《忍者龍劍傳》在紅白機上一共有三部作品。

當然了,為了辯白到底玩家喜好哪個遊戲係列,固然萬戶之前的那些遊戲,也就是幾張光盤的事情。

但是,本來這個能夠讓脫褲魔能夠吃一輩子的遊戲,卻非常難堪的趕上了家用機遊戲三維化的這個潮流。

不過,他們卻不曉得梅林已經在美國輸了,輸的很完整,就輸在了一個網吧選手的身上。

但是,人生偶然候就是這麼玄奇。

要曉得,如許的做法,在卡帶期間,是賺不到錢的,因為硬體本錢太高了。但是在光盤期間,卻還是利潤頗豐。