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繁體小說網 - 科幻末世 - 灣區之王 - 1514 誘敵深入
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1514 誘敵深入[第2頁/共4頁]

如此局勢下,亞利桑那紅雀需求再次做出竄改和調劑的時候,反應速率就跟不上了。

五名球員,覆蓋了半個球場的空間,從左到右,完整覆蓋完整散落,充分操縱了全部球場的長與寬,把打擊陣型完完整全翻開,這也迫使亞利桑那紅雀戍守組不得不做出反應,並且還是跟從著打擊組戰術做出調劑――比起地區戍守來講,對位戍守纔是更加明智的挑選。

如果亞利桑那挑選後撤展開二線戍守,恰好是陸恪圈套,五名球員的散落最大限度地減弱了戍守組人數浩繁的上風,為陸恪的傳球製造更多空檔――因為火線的衝傳施壓必定就相對弱化,接下來就看五名接球球員的線路跑動才氣了,他們需求在重兵聯防中尋覓到空檔。

此時就已經再較著不過了,他方纔完整被亞利桑那紅雀戍守組的竄改牽著鼻子走了,那些錯綜龐大的設法恰好是對方但願達到的結果,在算計與反算計當中,以此來混合陸恪的判定,終究目標就是迫使陸恪在戰術佈局階段呈現忽略,乃至是顧此失彼。

以開球線為基準,五碼以內,馬庫斯站在中心地帶;五碼到十碼地區,克拉布特裡站在左邊邊沿;十碼到十五碼地區,博爾丁正在橫穿球場切入中心地帶;十五碼到二十碼地區,塞勒克正在左邊槽位的線路裡直線挪動,隨時都能夠衝破二十碼以外的地區;二十碼到二十五碼地區,洛根則正在埋頭加快,沿著右邊邊線地區直線突進,但挪動腳步卻顯得有些不緊不慢。

亞利桑那紅雀戍守組冇有能夠辨認出陸恪的戰術竄改,五名戍守球員齊齊上步衝傳,卻冇有想到第一次正麵撞擊落空了,冇有能夠符合上節拍,反而是丟掉了主動權,被迫地持續上步完整進一步的衝傳任務。

右翼的克拉布特裡和塞勒克雙雙朝著正火線直線前衝,但前衝腳步卻在衝出去十碼以後產生了竄改,克拉布特裡以急停回跑的體例衝回了短傳地區,踩著最為典範的肩後暗影傳球線路回跑;而塞勒克則沿著球門方向調劑著腳步持續前衝,轉眼就衝出了二十碼開外。

不但僅是陸恪,整條打擊鋒線都在主動後撤,除了喬納森-古德溫這個箭頭僅僅隻是以小碎步完成重心後移的調劑,其他四名打擊鋒線球員全數都在個人後撤,把口袋直接龜縮了起來,對抗麵積的收縮讓他們的力量更加集合,這為陸恪博得了貴重的察看時候和容錯空間。

右翼的洛根和博爾丁也雙雙沿著本身的直線方向完成前衝,一樣是在前衝十碼過後,兩小我完成了交叉換位的跑動,內側的洛根來到了外側,沿著邊線地區持續前行;外側的博爾丁回到了內側位置,卻閃現出了一個橫向扯動的線路,超出了槽位朝著中心地帶突進。