繁體小說網 - 科幻末世 - 灣區之王 - 473 再次提升

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且不說傳球碼數一百碼是對四分衛的磨練,而跑球碼數就更是如此了,有些球隊的某些比賽當中,全場跑球能夠都冇法衝破三十碼。那麼,如何讓跑衛衝跑出更多碼數呢?前提是,傳球製造更多威脅,管束戍守組的力量,為跑球製造更多空間。

在這以外,第四節比賽另有詳細的打擊陣型要求,明顯,比賽的最後時候還是不能掉以輕心,不是節製比賽,而是持續打擊。起碼從態度來講是如此,賜與充足的正視。

手腕節製,八十一分,抄截節製和傳球落點節製,合用結果無疑是最直觀的,特彆是本週即將再次對陣紅雀隊。上一次的比賽,陸恪交出了三次抄截,這一次,他可不但願重蹈覆轍。

任務申明:主場不敗金身被破以後,再次麵對亞利桑那紅雀的應戰,不但是同區內戰,還是季後賽爭奪戰的直接比武,更是兩支球隊的氣勢之爭,對於全部賽季乃至於後續賽季的走向都具有一部分決定感化。狹路相逢勇者勝!

任務要求:打擊組起碼獲得兩百五十碼推動;戍守組起碼製造一次球權轉換;獲得比賽勝利,比分上風起碼三分以上。

這是第一個特彆任務,不但僅是針對皮特森和多科特,還針對紅雀隊的全部戍守組,明顯,戰役已經打響了;隨後另有彆的一個特彆任務。

這,恰好是陸恪必須製止的局麵。如順水行舟,不進則退!

失利獎懲:鄙人一週比賽當中,球隊團體氣力降落百分之二十;換衣室調和指數降落百分之二十。”

毫無疑問,跑動傳球就是首要挑選。

不但是陸恪本身,明顯,在體係看來,這也是一場非常特彆的比賽,在正式前去亞利桑那州的格倫代爾之前,體係就早早地公佈了比賽任務,另有特彆任務――不出料想地。

任務嘉獎:特彆點數+5,未知特彆技術包+1,球隊個人練習技術包+1。

自但是然地,闊彆傷病,保持狀況,這也就越來越首要。

在正式比賽當中取得勝利;任務要求:無;任務嘉獎:根本點數+3。”

越是關頭時候,戰術地區的節製才氣就越是首要,不管是對陣紅雀隊,還是對陣烏鴉隊,都是如此,這表現的是四分衛對戰術的精準瞭解和有效履行,還是四分衛對比賽過程在緊急時候的把握與把控。

失利獎懲:鄙人一週比賽當中,傳球準度全麵降落百分之十五;推特辯駁技術冷卻一週。”

統統的統統,都必定了,這是一場不能輸的比賽!這纔是真正的複仇之戰!

除此以外,跑動傳球在實際比賽過程中,結果的傳導還與持球跑動這一項技術息息相乾。目前,陸恪的持球跑動分項是七十一分。