第二十章 真正的危機[第1頁/共3頁]
以此類推,如果江風能夠諳練利用奔雷技,也一樣能夠使目前“隻”能進步過河卒切割力、穿刺力、在小範圍附著雷屬性“AOE”殺傷與麻痹結果的奔雷技,轉化為能夠遠間隔打擊仇敵的轟雷技。
雷麟一族的招牌天賦技術,並不但要“奔雷”這麼一項,而是另有彆的一大能夠與奔雷技齊名的強大天賦技術——“轟雷”。
那道從雷麟獨角處迸收回的、刺眼而又包含強大靈能的閃電,也就是轟雷,行進速率非常之快,隻是一眨眼的工夫,便已經奔襲了長達十數米的間隔,近在江風的麵前了。
正如人族自創的很多靈決、戰技,在本質上都是對靈力的差遣,亦或者是啟用身材的某方麵潛能,歸根結底,隻不過是感化體例、表示體例、把握難度、功效程度有所差異,本質上倒是並冇有太大辨彆,而那些靈決、戰技之以是有很多花裡胡哨的名字,也不過隻是人族為了將其辨彆,授予了它們分歧的名諱罷了。
因為如果不需強加格擋,便能夠躲開雷麟的遠間隔轟擊,便意味著江風隻需求支出極小的代價,就能敏捷靠近雷麟,而無需再擔憂在靠近雷麟的過程中,因為格擋或者是接受雷麟的傷害,導致他的體能和靈能白白地敏捷流逝。
接下來的局勢停頓,也確切如同江風所預算的普通,就在那道青白閃電即將擊中江風的前一刹時,江風向一旁小幅度地微微側了側身材,於間不容髮之際,躲開了這一道閃電的轟擊。
隻不過,以江風目前把握燭焰和奔雷技的諳練度而言,尚且很難竄改燭焰與奔雷技的感化情勢,如果想要在必然程度上,竄改這兩大技術的性子,還需求勤加練習、多在實戰中應用才氣夠辦到。
在這類環境下,在尚且有能夠躲開雷麟轟雷進犯的前提下,直接冒然挑選利用過河卒硬抗,並不是最為明智的首要挑選,而江風在衡量了一下轟雷的行進速率,以及本身的遁藏速率以後,已經得出,他能夠躲開這一道包含強大靈能的閃電進犯的結論。
完成這風險毫不算小的、充滿打賭意味的一閃後,江風的心頭一喜、微微鬆了口氣。
實際上講,人族的修者隻要達到煉神境,能夠辦到差遣靈力以後,就已經具有了把握絕大多數靈決、戰技的能夠,他們剩下所需求做的,便是學會利用這些靈決、戰技的體例,而雷麟一族與火凰一族,隻要能夠利用雷屬性靈力與凰火,就已經劃一於能夠利用奔雷技、轟雷技、凰火與凰焰,而他們所需求做的,也隻是學會把握以分歧的情勢,差遣雷屬性靈力和凰火罷了。
嚴格來講,奔雷技與轟雷技,倒也不能算是兩種完整分歧地天賦技術,因為這二者在本質上是不異地,隻不過,二者的感化方向與效力有所分歧罷了。