第四章 效用與反噬[第1頁/共3頁]
當然,霸下的這兩項天賦技術,雖說結果拔群且劍走偏鋒,在關頭時候矯捷利用、出其不料攻其不備,乃至能夠起到一擊反殺仇敵的結果,可弊端也是肉眼可見的較著——不管是運氣同契還是波折之心,對靈力的耗損量都過分龐大。
即便那兩隻“幼崽”,曉得如何利用他們種族的其他天賦技術,在冇法諳練應用的前提下,在戰役中強行利用其他種族天賦技術,也不會幫忙到他們太多,反倒是隻會徒增耗損。
當然,如果那些超凡種族利用了太多項天賦技術,並且個個天賦技術還都非常刁悍,導致江風戰死在戰役中的話。。。。。。那可就得不償失,說有再大的收益都是白搭了。
固然冇有多少證據,能夠左證江風的這一猜想失實,但是這一猜想建立的能夠性,還是非常之大的。
哪怕夔牛和三龍子嘲風的血緣強度、綜合氣力,俱是在霸下一族之下,但是這兩大超凡種族,也終歸不成能各自隻具有一項天賦技術。
這對精神本質極佳、攻防與規複才氣俱是遠超同境地修者水準的江風而言,明顯是一極大的助力。
其其中道理,該當與腎上腺素能夠幫忙人類減輕痛感、晉升發作力,但是過後會承載反噬大抵不異。
不管夔牛還是嘲風,雖說都隻是以他們的種族標準衡量,身材與心智都尚未成熟的幼年體,但他們終歸也不是傻子,不成無能出這類得不償失的事情來。
因為這兩大超凡種族,在與江風地戰役中,都隻利用過一各種族天賦技,以是江風從他們身上獲得地超凡靈寶,也各自隻照顧該種族地一種天賦技術。
這明顯是非常劃算的一筆買賣。
但是在江風和副品德,方纔與一龍子霸下的戰役中,霸下前後利用過“運氣同契”和“波折之心”兩大天賦技術,以是,江風取自於霸下一族的超凡靈寶——同契命盤,也就能夠為江風供應,霸下一族的這兩大種族天賦技術。
開初的江風,在利用運氣同契和波折之心的時候,定然很難像是霸下一樣,得心應手、收放自如天時用這兩大天賦技術。
二來則很有能夠是因為,在與江風的戰役中,夔牛與嘲風冇來得及利用其他天賦技術,就已經被副品德或者江風殺死了,亦或者是他們種族的其他天賦技術,分歧用於當時的戰況,在與江風的戰役中冇法闡揚感化。
在又深思了半晌以後,江風才終究回過了神來,讓本身的思路重歸於眼下的題目。
固然這不能夠幫忙江風,完整抵消本身遭到的傷害,但是最起碼能夠拉著對方和本身一起受傷。。。。。。並且在波折之心的幫助下,還能夠讓對方遭到,比本身承載傷害更大的傷害。
如果江風的這一猜想失實,不由令他有些感慨,如果那些超凡種族在與本身的戰役中,能夠多利用幾項種族天賦技術、多讓本身獲得幾種強有力的戰役或者是幫助手腕,那該有多美啊?