第十五章 逆天的精銳骷髏兵(惡臭)[第1頁/共3頁]
每一隻骷髏兵都能為林浩宇帶來十多個種族進獻,也就是說,它在100點血量喪失殆儘之前老是能夠擊殺掉十多名玩家。
同時他也發覺到這是一個機遇,一個賺取種族進獻值,又不會影響人類族群團體氣力的最好良機。
“我也是!”
物理防備:3(淺顯為2)
......
當林浩宇陸連續續呼喚出第八個骷髏兵之時,體係提示終究來了。
生命:150(淺顯為100)
“哈哈哈,萬靈之心公然能夠晉升我的呼喚大師技術!”聽到這個動聽的聲音,林浩宇心中的高興能夠說是無以複加。本來他覺得人類族群的至尊聖器萬靈之心或許對不死族的種族技術冇有加成結果的,可冇成想竟然真的有加成。
“殺啊,給老邁報仇!”
仇敵數量的增加,但是參戰的人數仍然是那幾個,骷髏兵的個頭在那兒擺著,幾小我就把它圍得死死的,後邊的人頂多是伸長了拳頭看是否能夠抽暇打上一拳,可即便是打上了,因為力道不敷,也常常是MISS,也就是打空了,骷髏兵不會喪失血量。
不過眼下,明顯精銳骷髏兵(惡臭)的利用代價要比精銳骷髏兵(血腥)高很多。
技術(惡臭精銳骷髏兵特有):瘟疫之霧(使四周10米的處所生物墮入瘟疫之霧的覆蓋,每秒喪失血量2點。)
不過1.01%的概率還是太低了,再加上林浩宇之前冇有決計去練,骷髏兵的滅亡率並不高,以是一向冇能觸發呼喚大師這個技術。
剛進入遊戲這會兒,人流量太大,都擁堵在村口這一塊,林浩宇如許做反倒是一種分散,讓其他玩家能夠更快的進級。
“......”
不過還好,這些人都已經曉得目前冇法開啟PK,風俗性的不去進犯其他玩家,不然的話隻要一打林浩宇,他就完整透露了。
“啊!”
“體係提示:玩家天空之風觸發被動種族技術呼喚大師,呼喚出精英骷髏兵。”
萬靈之心的此中一項屬性:照顧者全屬性晉升1%,收益晉升1%
見到這些人前仆後繼的湧向本身的骷髏兵,乃至還大聲呼喊著號召遠處的火伴過來,一副鐵了心要為他們老邁絕對男人報仇的模樣,林浩宇不由感到有些好笑。
而即便是觸發了種族技術呼喚大師,也是在很多種精銳裡邊隨機選,呼喚出來精銳骷髏兵(血腥)的概率能夠說是微乎其微。
隻是因為種族技術呼喚大師的觸發概率太低,固然是萬分之一的概率,但是偶然候就是呼喚幾萬次也不見得會呈現一隻進階的精銳亡靈生物。
圍攻骷髏兵的玩家變得越來越多,由最後的數百人增加到數千人,最後更是近萬人呈現在林浩宇的四周,連他也一塊圍了起來,這讓林浩宇不得不謹慎謹慎,恐怕身邊的哪位玩家不謹慎打本身一下,那就慘了。