第十一章 開服的火爆場麵與萬靈之心啟用[第2頁/共3頁]
更何況超等智腦一旦呈現毛病,那麼全部收集架構都會遭到龐大的影響,不管是軍事、教誨、產業等主體行業,還是平常的餬口都會閃現出混亂的跡象。究竟上,也就神話天下這款陣容浩大乃至轟動了特倫聯邦和自在聯盟高層的遊戲呈現了毛病!
比及晉升為一階十級技術以後,如果再停止晉升的話,就會變成二階一級技術。
不過還好,第四日疇昔不到半天,大師終究能夠登錄神話天下了。
就在林浩宇走神的時候,浩繁玩家總算是進入了神話天下當中。
恰是因為如此,才讓得宿世第一講明冊賬號的玩家從數百萬人一舉衝破百億,目前還在不竭的增漲中。彆忘了,整小我類天下也不過是數千億人!
但是誰都曉得,多年以來,超等智腦向來冇有呈現過如此大的毛病,頂多是一些小弊端,通過自檢後,由工程師停止保護,期間乃至不影響到普通的事情。
想要晉升技術品級,一方麵需求將技術的諳練度練滿,另一方麵則是需求支出一個技術點。
不得不說,神話天下裡的品級還是相稱難升的。從剛出世的0級升到1級需求的經曆並未幾,更像是讓人練手,僅僅隻要100點經曆。
彆說這款遊戲是有著必出佳構的前暴雪製作團隊參與製作的,即便是一款渣滓遊戲,有這麼多玩家根本,那還怕火不了?
遊戲貨幣與實際貨幣的無窮製兌換,這絕對是遊戲界有史以來最大的一次反動,以往哪怕是代練和打金者能夠以遊戲為生,可也隻是極少數的一部分人,不但需求相稱不錯的技能,並且還得不到豐富的回報。
與此同時,林浩宇倒是在顛末那三天的“創世紀”之掉隊入了遊戲當中,並且比其他玩家提早了半天停止遊戲。
彆的另有很多幫助的小辦法,比方在學習技術和補綴設備上做文章。總之,無商不奸,星空文娛做為一個遊戲公司,如何能夠會白白給大師送錢呢?
既然能火,為甚麼不從速出來搶個位置呢?
可現在,竟然有一款遊戲能夠包管無窮製的將遊戲幣兌換為實際貨幣,這實在是讓統統職業和半職業玩家,乃至是那些混跡於彆的行業辛苦打拚卻僅能保持生存的人大喜過望。
“得找個機遇練骷髏了,這個技術太難升了,1級的就要呼喚一萬次才氣進級,哎!”林浩宇看了看進級呼喚骷髏技術所需求的諳練度,心中策畫了下,覺著磨刀不誤砍柴工,如果有機遇將技術晉升以後,殺怪必定是更有效力的。
到現在更是已經疇昔了三天,卻仍然顯現冇法登錄,最讓人不解的是,星空文娛也冇有給出公道的解釋,隻說是超等智腦呈現毛病。
不過想想也是,神話天下這款遊戲標語是能夠無窮製的將遊戲幣兌換為聯邦幣或是聯盟幣,並且兌換比例還是1金幣=1聯邦幣。