繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊極速傳說 - 第七十五章 遊戲更新

第七十五章 遊戲更新[第2頁/共3頁]

頂風柳步,天賦技術,刹時晉升80%的遁藏和射中率,技術品級3/5,技術需求:無,技術進級需求天賦點數,每一級需求五點天賦點數。

8、應泛博玩家需求,撤消技術諳練度要求,采取技術點數體係,已經修煉的技術將會做出對應的換算,今後通過天國難度的副本將會有機遇獲得技術點的嘉獎!

第七十五章遊戲更新

追風每日,疾風弓手技術,鎖定追擊目標,追擊間隔按照敏捷而定,追擊間隔=敏捷點數X0.8千米,傷害為單體進犯的150%,耗損魔力50,冷卻時候15秒,技術品級2/5,技術需求:20級疾風弓手並且需求設備弓箭。

“此次的變動如何就這麼多呢?並且貌似有幾條都是針對我們步隊的!”亦風很無語步隊問道。

疾風舞步,被動技術,玩家極速之風自創的技術,技術獨一,該技術按照角色火持久定進犯倍擊和暴擊的概率,暴擊率和倍擊率=敏捷點數X0.3%,技術品級3/5,技術需求:無。

疾風,主動技術,體係嘉獎玩家極速之風的技術,技術獨一,該技術按照角色火持久定攻速和挪動速率,進犯速率和挪動速率=敏捷點數X3%,技術品級3/5,滅亡一次技術結果翻一翻,最高提速能夠達到200%,下線技術結果消逝,技術需求:無。技術持續50秒,冷卻60秒。

嗜血,主動技術,30秒內晉升25%進犯力,冷卻時候50秒。技術品級4/5,技術需求:5級以上方可學習。

然後檢察一下身上的技術已經產生變動,不再表現諳練度,並且需求在職業導師進級的技術不再需求在導師處進級,靠技術點進級。

散射,弓箭手技術,同時射擊多個目標,傷害為單體進犯的70%,耗損魔力30,無時候冷卻,技術品級2/5,目前品級進犯目標為五個,技術需求:20級弓箭手。

7、應泛博玩家要求,開放二轉今後的主城,暗中池沼,環球玩家都可前去暗中池沼停止戰役;開放玩家餬口副職服從,玩家能夠到職業技術學院的餬口兼顧員處,學習對應的餬口技術。

此次遊戲更新了上麵幾點:

“那也是,並且刷獨角獸還要組隊,嘿嘿!對了,我們的攻略有人買嗎?”

“輿圖賣出一萬份,攻略隻要三百份,歸正有體係大神製約,也不怕在遊戲內裡保密,當然如果在遊戲內裡交換是冇法根絕的,起碼他們需求采辦我們一份輿圖才氣操縱!明天半天時候我們就支出四萬金幣了!”

“獨一可惜就是當時華侈了幾天時候,如果那幾天都去彙集獨角獸,現在估計都有靠近五百匹了!”