各種塔屬性[第1頁/共1頁]
五行屬性:火(發作),進犯時對目標形成100燃燒焰傷害。、
五行屬性:金(倍擊),進犯時20%概率形成2倍傷害。
五行屬性:水(治癒),可微量醫治友方目標血量。
進犯頻次:2
技術,龍紋護體(被動):魔紋護體與龍氣護體的連絡。減免40%傷害,每隔三十秒被動減免一次90%的傷害。
進犯傷害:200-240
五行屬性:土(技術),呼喚地刺進犯目標,對目標形成100點傷害並眩暈2秒。
射程:70
骷髏五行塔:五行屬性+暗中係進犯修建。
技術,暗中腐蝕:令目標7秒鐘內冇法接管任何醫治結果。
技術,尖刺防備(被動):反彈近戰傷害10%,抵消長途傷害20%
緩慢精靈塔:邪術穿刺傷害。
技術,壁壘擊破:疏忽對方防備停止進犯,冷卻15秒。
進犯頻次:0.35
---------------
防備:100
尖刺龍龜塔:加強防備型修建。(雜交出的不必然就是渣滓!)
進犯時附帶暗中繫結果,減弱對方17點防備,可切換五行屬性停止進犯。
技術,滅亡纏繞:減緩對方20%挪動速率。
進犯傷害:30-30(牢固傷害)
射程:130
---------------
技術,龍氣護罩(被動):尖刺龍龜塔四周十米範圍內產生一個能量護罩,尖刺龍龜塔不被粉碎,則護罩內單位不受傷害。
血量:5000
技術,生命吮吸(初級):接收目標血量,規複指定目標血量,持續10秒,每秒25點血量,冷卻時候5分鐘。
技術,觸發概率很小的神技:進犯時8%的概率形成10倍傷害。
五行屬性:木(多重),降落進犯,射出多重箭對5個目標形成等量傷害。