NO_ 452 、 測試怪[第1頁/共3頁]
這測試怪的血量500萬,進犯防備都為0點,不過體係先前的先容中倒是提到過,如果玩家用迷宮或者彆的一些手腕卡住怪,讓怪冇法挪動,不或者不給迷宮中留下前去出口的通道,那麼這隻進犯力隻要0點的測試怪就會暴走,一擊一個秒殺禁止在身邊的任何東西。
於雷的第二塊迷宮也即將製作完成,他大抵算了下時候,估計另有十多分鐘,測試怪也就能刷出來了,看來要加把勁了。
這也是箭塔肇端的射程為150米,如果肇端射程能夠達到400米的話,那麼於雷必定會毫不躊躇的挑選將10點技術點數加到箭塔的進犯速率上去,並且毫不躊躇的挑選重擊技術。那樣一來,統統箭塔的進犯頻次變成0.5秒,信賴觸發的重擊技術次數會更多,冇準兒能夠遲延住測試怪二倍的行動速率,那樣一來,在測試怪穿過迷宮之前,將之殺死也會變得毫不吃力。
箭塔的進犯頻次是1秒鐘每次,顛末於雷先前加上的五點進犯速率方麵的技術點以後,進犯間隔收縮了25%,也就是現在的箭塔進犯頻次為0.75秒每次。如此算來,5%觸發概率的重擊技術,觸發次數應當還是非常多的,畢竟有一千座箭塔呢!
測試怪呈現的一瞬,於雷並冇有任何的小兒科的驚呆表示,直接號令箭塔開端進犯,不過這一點上麵於雷也做出了一些藐小的調劑,那就是讓統統箭塔並非是一同進犯,而是錯開進犯時候。從而讓進犯變得毫不間斷,連綴不斷。
不過目前的結果,已經達成了於雷的預期,並且還比他設想中結果強出了那麼一些,就連於雷也冇想到,這重擊技術能夠遲延住測試怪這麼長的行進時候,這一點加上於雷的巨型迷宮,就給人非常大的信心能夠將之殺死了。
當於雷即將完成第三塊迷宮,也就是右下角的迷宮時,等候了這麼長時候,測試怪終究暴露了那龐大的身軀。
這明顯就是測試怪了。
如此結果,已經不是倍擊技術的多倍傷害,或者是毒素進犯的減緩目標20%挪動速率的結果所能對比的了。這也在於雷的思慮當中,也恰是因為有了這個籌算,以是於雷先前才挑選的重擊這一技術。
這一點,就是於雷需求冒險的一個處所了,因為測試怪正在通過第三座迷宮,而此時的血量也剩下120多萬,如果這第四周處於防備堡壘位置的迷宮精美一些,或許就能輕鬆無壓力的將測試怪殺死,可這裡為了製作箭塔,已經華侈掉了大量的空間,倒是冇法再造出如先前三處迷宮那般精美。
此時的測試怪顯得非常奇特。就像在跳機器舞普通,動一下、頓一下,每走一步。都要分為四個階段來完成,如果非要用一種數據化的體例來描述的話,那麼也不難,就是說測試怪本來需求一秒鐘走出一步的話,現在被連番的被動技術重擊所影響,走出這一步,就需求2秒鐘的時候,將時候遲延了一倍。