105.第105章 衝冠一怒為紅顏[第1頁/共3頁]
締造或者尋覓一個機遇,見一見這小我。
出世在司隸地界的他,在進入遊戲之前就已經看到了關於遲晨的資訊。
這些他都不需求。
吸引遊戲原住民,這對他冇意義,以是魅力為零。
看著那烏黑的長裙被鮮血滲入,一股遊戲十年擊殺無數玩家和原住民、帶領雄師在草原上獵殺數十萬鮮卑馬隊所積累的殺氣頓時滿盈開來,入秋後本就讓人感覺有些寒意的氣候,在遲晨這股殺氣滿盈的同時,俄然變得酷寒徹骨。
而這個主公的人選,最好的天然是汗青上的三大霸主,但此時的他們個個都名聲不顯,畢竟黃巾之亂都還冇發作。
那豈不是申明他眼瞎了?
不過和悲風的反應截然相反的是,黃忠既然來了,並且一來就殺了十多名那些進犯的士卒表白態度,那就證明這是來幫忙本身度過此次難關的。
刺外相?
但本著做事前要有所籌辦的原則,慕流天並冇有焦急進入這個遊戲,歸正他要走的門路也戰役常玩家分歧。因而,仔細心細的研討了大半年的慕流天,直到一個月前才正式進入遊戲。
以是,在遲晨解纜前去南陽收伏黃忠的時候,慕流天就開端了他的打算。
第一個收伏超等汗青名將的張遼、第一個學習到神級技法、第一個勝利建立領地、第一個獲得官職、第一個收伏超等汗青謀士的荀攸、第一個收伏神策智囊的荀彧、第一個收伏神將的黃忠……
帶兵兵戈甚麼的,他不需求去做,以是率領為零。
而挑選自主加點的很少一部分玩家,除開遲晨這個例外,統統人都因為過分看重四維屬性而不得不委曲一下三大屬性。
因而,慕流天將目光放在了玩家身上。
現階段的玩家們還冇搞明白智力到底跟甚麼有關,畢竟目前的玩家並不需求利用戰略,但慕流天很靈敏的發明瞭這個題目,以是他一開端就將智力定為二十,卻被體係奉告單項四維屬性初始最高隻能是十六點。
對於神話這小我,楊仙兒天然也是獵奇的很。在無數玩家掙紮求存的這個遊戲中,這個名叫神話的玩家就如同他的名字一樣,神話般的崛起,將全天下的統統玩家遠遠拋在了腦後。
因為如許一來,每十級增加九點智力,滿級一百以後,智力就會變成九十加十六,達到九十點的可駭程度!
黃忠呈現在這裡,那他是不是也來了?
慕流天進入遊戲時候比較晚,現在《君臨》已然開服半年多,而他進入遊戲纔不過戔戔一個月擺佈。
但要讓慕流天在遊戲裡等三年,比及黃巾之亂髮作再去考慮這個題目,那也有些不實際,畢竟真到了阿誰時候,他就掉隊彆人太多了,本身再聰明那也白搭。
遲晨帶著典韋、張遼二人慢吞吞趕來,黃忠見他到來立即恭敬的謙遜,上馬為他帶路。