繁體小說網 - 其他小說 - 網遊三國之神話 - 28.第28章 點將精元

28.第28章 點將精元[第1頁/共3頁]

而擊殺一個初級武姑息要好的多了,能夠獲得一百點軍功,中級武將兩百點,初級武將三百點,頂級武將四百點,三流汗青名將五百點,二流汗青名將一千點,一流汗青名將三千點,超等汗青名將一萬點,神將則是一百萬點。

非常簡樸而又強大並且讓人極度抓狂的屬性!

而套裝遲晨則挑選了一套工緻簡便的“風靈”套裝,套裝屬性為增加百分之二十防備結果,另有抵擋一次不超越三流汗青名將武力的進犯一次,冷卻時候一天,也算是小極品了。

非論是赤焰弓騎營的赤焰點數還是點將台的點將精元,其獲得難度都相稱大。

也就是說,如果任憑點將台主動累計,遲晨從現在開端,需求整整二十八年零四個月的時候,才氣累計充足三百個點將精元。而他宿世的遊戲時候也纔不過十年,何況二十八年以後那些神將全都已經遵循汗青軌跡認主了,本身如何去收伏?

接著,遲晨就穿戴起了風靈套裝,騎上紫電單獨找了一個溫馨的處所練習起驚鴻槍法來,他但願早日將這套槍法的諳練度晉升上去,這對他好處無疑會是龐大的。

不過,這統統固然超乎了遲晨的設想,但並不是說這赤焰點數和點將精元就真的冇有能夠多量量的獲得了。

現在遲晨才終究明白,為甚麼宿世的時候,帝釋天部下有好幾個三流汗青名將以及一個二流汗青名將,笑傲幾近統統中國區領主類玩家了,就是因為他第一個勝利建立領地,獲得了點將台這麼一個逆天的獨一性特彆修建,但同時又無法於點將精元的獲得難度相稱之大,以是隻能依托每月主動獲得的點將精元去獲得收伏任務,那麼呼應的,獲得的汗青名將也不會太短長就是了。

至於說用軍功和金幣兌換?彆鬨了。

而點將精元更是如此,雖說點將台每月會主動累計一個點將精元,但一個有甚麼用?要曉得,一個收伏神將任務所需的點將精元是三百個!

獲得收伏汗青名將任務需求耗損點將精元數:三流汗青名將十個,二流汗青名將二十個,一流汗青名將五十個,超等汗青名將一百個,神將三百個。

這特麼是在逗誰呢?玩兒呢?

一番思慮以後,出色級彆的兵器遲晨挑選了一把長弓,名為追月弓,設備後武力值+3,進犯速率增加百分之五十,還附帶一個名為“追月”的技術,用此技術鎖定仇敵射出的箭矢具有追蹤殊效,並且還附帶穿透結果,任何出色級彆一下的鎧甲都能洞穿,非常的不錯。

在遊戲開端兩年零九個月,也就是大型劇情任務黃巾之亂開端前的三個月,體係會開通實際貨幣兌換遊戲幣的服從,而兌換比率則是一塊錢兌換一銅幣。一金幣就即是一百銀幣、一萬銅幣。