繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊三國之天下諸侯 - 第一章 重生如夢

第一章 重生如夢[第1頁/共3頁]

遊戲大抵以實際各大國麵積為根據設立了鴻溝,遊戲初期版圖封閉,直至某個遊戲區率先實現同一,纔會開放統統版圖。

遊戲中NPC資質分為SSS、SS、S、A、B、C、D、E等八級,E級弱智約占0.1% D級淺顯約69%,C級良材約29%,B級百裡挑一,A級千裡挑一,S級萬裡挑一,SS級十萬裡挑一,SSS級百萬裡挑一,即全天下約1000億NPC,SSS級資質者約10萬個,每個區約1000~10000多人,看起來很多,但餬口職業、戰役職業等各行各業一分,實在很少。

人物屬性分武力、統禦、智力、政治。可選職業有武將、文官、武師、俠士、方士及餬口職業。10級轉職後,隻要處置與主職業有關的活動,才氣獲得經曆進級,如武將練習士卒、帶兵打戰、臨陣殺敵;文官措置政務等。除此以外,不能獲得進級經曆,但可直接獲得呼應的屬性點。如武將讀書,不會獲得經曆,但讀多了,會直接獲得智力或政治屬性點。

遊戲時候與實際同步,但日夜倒置,即遊戲中的白日是實際中的夜晚。

2222年5月1日零時,一款必將顛覆整小我類儲存狀況的傳奇遊戲——《天下諸侯》將正式開端運營。它集冒險、扶植、文娛、餬口即是一體,實在度無窮靠近100%。能夠說,除了需求的遊戲數據及滅亡能夠重生外,彆的的根基與實際無異!

這款遊戲講究公允,公允到葉喬作為重生者,都冇法找到捷徑,以包管走在統統人的前麵。隻能通過10年的遊戲經曆,熟諳遊戲的生長過程,儘力再儘力,加上需求的冒險,讓本身走在大部分人的前麵。

以是近半個月來,葉喬一邊忙繁忙碌地停止各種籌辦,一邊漸漸回想遊戲的各種設定,以打算最公道的生長門路。

能夠有機遇,能夠有機遇,但《天下諸侯》與實際一樣,信奉風險與回報,信奉一分辛苦一分收成。

第二天,宿醉醒來,發明竟然本身從十年後重生!

既然彼蒼垂憐,人生有瞭如果,並且還是重生在《天下諸侯》遊戲正式運營前的半個月,那麼就要抓住機遇!

遊戲劇情及NPC都擷取了各國的諸侯盤據、部落聯盟等戰亂期間為背景,各個區目前都已經構成或正在走向處所盤據。中國擷取的是東漢末年至三國這一段汗青背景。

固然不曉得本身為甚麼會重生,但葉騰曉得,糾結這個並冇有效。

遊戲中,輿圖麵積是實際天下的100倍,間隔放大10倍,地形高差也放大了十倍,但地形地貌並不完整遵循實際中的來,田野埠貌停止了微調,以便更無益於遊戲。

當然,這些大師都還現在不曉得,遊戲主神隻給出一個提示:統統需求玩家本身摸索。