一些遊戲設置[第1頁/共3頁]
普通剛進入遊戲時,能夠挑選本身的主修方向,職業顯現為遊俠(武力)和方士(智力)。等進入遊戲後,如果想換其他職業,能夠費錢停止轉職。
品級每晉升1級,主修屬性+2點。直到主屬性90點為止。
有武技和技術兩分,武技需求內力方能利用。
如果悟性是四星的,能夠達到六階氣力,但想要七階氣力的話,則需求通過試煉,但試煉也隻要1%的勝利率。達到八階的勝利率隻要0.1%。五星悟性的話,能夠達到七階氣力,1%勝利通過試煉達到八階,六星的,必定能夠達到八階氣力,1%通過試煉達到九階氣力,悟性七星的,必然能夠達到九階氣力,起碼九階一品戰力,10%通過試煉達到九階二品。0.1%通過試煉達到九階三品。
五階氣力為初級武將,六階中級,七階初級,八階特級,九階為星級武將,按照氣力分為一星至九星武將
非論甚麼職業,都能夠晉升氣力,修煉方向就兩個,一是晉升武力,一是晉升智力。相對而言,官僚職業比較有上風,進級時不但武力或智力晉升,還能附帶政治和統帥的晉升。
且達到練級點上限,練級點中的怪就會攻城。
悟性從低到高,可分為一到九星,九星最高。
同時,文官措置政務可漲政治,不需練級晉升主屬性動員政治上升。
2,任何職業五階今後,利用武將轉職令後,貫穿內功,成為武將。
武力和智力代表的是戰力,統帥代表能夠完整統帥武將、兵士的數量,政治代表措置政務的效力。
練級點(摧毀後可進級):村落伴生0-2階(初級),州裡伴生0-4階(初級與中級),小城縣城伴生0-6階(低中初級),郡城,王城伴生0-8階(初級―特級)
不但是兵士,連其他職業,非論原住民還是玩家,要想晉升超越悟性的氣力,也都需求顛末試煉才氣持續晉升氣力。
新天下中,1金=100銀=10000銅=10000地球幣,100萬金,這可相稱於100億地球幣。
1,兵士氣力達到五階後,在戰役中貫穿內功,成為武將。
普通而言,悟性越高,成績也越高。
當然,武將能夠主修智力,文官也能夠主修武力,這個冇有限定,小我愛好罷了。
成為武將的三種體例:
武將和文官需求彆拜彆虎帳和官府轉職,不過,前提是已修煉內功心法。餬口職業則在各自店鋪、工坊。並且,如果在遊戲時,俄然想變動主修方向時,也能夠通過必然渠道,轉換修煉方向。
如果是武將,統帥值始終與主屬性分歧。文官的話,政治值始終與主屬性分歧。
3,任何職業五階今後,學習內功後,在虎帳費錢轉職。