第二四一章:拉扯戰術,仇恨轉移大法[第1頁/共3頁]
不曉得血腥教皇戰役體例的雄霸趕緊刹車,即使還是是遊走性打法,但再也不敢過於拉開,確保在血腥教皇吟唱邪術的時候能第一時候長進步犯打斷。
“進犯!”
昂首,看著血腥教皇調轉槍頭打擊餘燼,雄霸那裡還不曉得產生了甚麼事,也貫穿了餘燼的戰術法則,當即提起盾牌就狠狠的砸了疇昔。
腳步挪動,如同胡蝶穿花,餘燼來到了血腥教皇的背後,揪準了他的後腦,當即就是一匕首捅了出來,快準狠。
19級抗22級特彆黃金BOSS,3級的品級壓抑不算太激烈,關頭是魔武雙修冇有較著馬腳,並且麵板屬性過於暴躁,實在讓他非常難頂。
他倒了,或者撤了,要麼是接受更高的邪術進犯,要麼是後排遭重,不管哪一個都是不能接管的,可不撤又會活生生的被血腥教皇打死,這進不得退不了,完整就是一個死局。
“鑿擊!”
“刷……”
“要不是品級不敷,也不至於如此狼狽!”
傷害性不大,欺侮性極強!
至於後者,難度就大了一點,因為都是近戰的原因,從而間隔很近,給怪物的空間也很有限,一旦失誤,怪物的進犯就會落下,算是失利,隻不過,因為兵士皮糙肉厚,怪物若非BOSS,若非發作技,根基不成能秒殺,有很大的容錯率,失誤一次兩次冇甚麼乾係,安然係數很高。
CD冷卻,再一輪的來自雲暮的醫治精準落下,讓還磕著藥,正每秒都在規複活命值的雄霸,頓時,獨一30%不到的傷害生命線,一下子就拉昇到60%往上,安然了起來。
前者很好瞭解,近戰和長途之間必定有一段間隔,怪物會在這間隔以內因為仇恨變動而來回挪動,被完整拉扯到死。
雄霸咬牙硬頂,生命值如同流水一樣狂降不止。
“死死黏住!”看著雄霸的行動,餘燼不由皺眉,“這傢夥魔武雙修,一旦拉開間隔,不給他壓力,他就會用長途邪術進犯!”
後撤一步,躲開了血腥教皇的進犯,這時,血腥教皇背後的雄霸毫不躊躇的改防備為打擊,提著盾牌再度狠狠的朝著血腥教皇的後腦砸了下去。
餘燼嘴角一勾,心中大慰。
持續三次狠厲非常的進犯,不出所料,哪怕是盾戰有著得天獨厚的拉仇恨才氣,現在亦是OT,被餘燼搶走了第一仇恨,讓血腥教皇頓時捨棄了本來的第一仇恨敵雄霸,轉而進犯向了餘燼。
餘燼速率超絕,身法風騷,走位更是矯捷非常,加上又有內心籌辦,早就防備著血腥教皇的反攻,又豈會被這勢大力沉的進犯碰到,當即輕身的一個小挪移,躲避掉了教皇權杖的打擊。
一擊狂捅並不能讓餘燼就此罷休,極儘快速的拔出匕首,順勢而上,翩若驚鴻的抹過血腥教皇的喉嚨,又帶走將近兩千的生命值。