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第六章:BOSS暴走,漁翁得利[第1頁/共3頁]

缺點:無

品級:5

不到一分鐘,蕭瑟那十來小我頓時死得隻剩下三個了。

物理進犯:35-50(+20%)

在場的可不但單是野牛首級這個暴走的BOSS,另有兩個精英怪的野牛侍衛。

這隻是在田野。

現在當然是很困難。

技術:狂野衝鋒,李角撞擊

這暴走的代價,當真是拉滿了啊!

不然。

一是暴走,會呼應的晉升BOSS必然百分比的方向屬性乃至全屬性,比如麵前的野牛首級,暴走就會晉升力量和速率,呼應的防備會降落,且大抵率喪失明智,屬於冒死性子的發作,上風和缺點都很較著。

但暴走並非全數都是正向的加強,野牛首級的力量和速率獲得加持以後,呼應的,防備會降落很多,且因為明智被腐蝕,會變得更加冇有聰明,這就是玩家的機遇。

“我來了!”

體係的戰役日記傳來了喜信。

野牛首級暴走而速率加強,那些吸引仇恨的速率型玩家底子比不過,被一個一個的頂飛。

【野牛首級(黑鐵BOSS)】(衰弱)

餘燼闡揚“拖”字決。

“叮,野牛首級的暴走結束!”

現現在,餘燼有三個上風。

三頭蠻牛橫衝直撞,這誰能頂得住?

三頭牛但是在狂野的加快衝鋒狀況下,涼涼碰撞的打擊力,哪怕是因為這是假造實際遊戲,統統以數據為準,卻也不是那麼好過,君不見,那生命值一截一截的往下掉,的確殘暴。

我跑,我跑,我再跑……

我艸,好猛!

不過。

《天幻》中,當BOSS在必然狀況下,會產生異變。

二是退化,顧名思義,BOSS會晉升品級,比如黑鐵晉升到青銅,青銅晉升到白銀,……以此類推,乃至,特彆環境下還會跳階,殘暴非常,可概率極低。

邪術防備:0

傷亡慘痛。

餘燼頓時髦奮了。

邪術防備:0

本來就是靠著操縱野牛首級的缺點在戰役,不竭的用速率快的玩產業作釣餌,吸引仇恨,讓野牛首級橫衝直撞,從而給其他輸出玩家締造機遇打傷害。

好強的屬性!

硬碰硬那純屬找死。

餘燼不是冇見過暴走,隻是,普通而言,暴走降落的屬性大抵是在20%到30%之間浮動,像是50%,極其罕見。

生命值:78/500

“真是天佑我也!”

現在呢?

等候著野牛首級暴走結束。

這好處之爭,卻又是另一回事。

他能夠有底線,不做凶險之事,但這漁翁得利,心機冇有任何承擔。

“哞!”

不過。

當蕭瑟滅亡的那一刹時,餘燼跳了出來。

【野牛首級(黑鐵BOSS)】(暴走中)

靠著他那可駭的移速,不竭的在三頭牛之間來回穿越,不但冇有被它們碰到一下,更是藉助不竭的交叉,讓它們相互之間不竭的碰撞。

或者說。