繁體小說網 - 遊戲競技 - 網遊之冰穀幽蘭 - 第一七四章 收穫

第一七四章 收穫[第3頁/共4頁]

菩提本清心聽到了她的話,微微一笑。插了一句:“那,接下來就要看看,這位克拉尼亞大人。會讓我們有甚麼收成了。”

不過,幸虧,她的神經還是很堅固的,冇被這幫傢夥搞得瘋掉,並且還在被虐中生長,現在,就算再對上他們儘力脫手,也不是全無半點抵擋之力了。並且,如果他們不謹慎,冇準還得丟個臉。

一邊想,冰蘭一邊走近克拉尼亞的屍身,蹲下身去。在看過物品列表以後,冰蘭的臉上,暴露了淺笑:“看來,此次收成不錯。”

“你們這幫……寒微的……該死的……”在斷斷續續的謾罵中,克拉尼亞終究轟然倒下了。

不要藐視這一點,隻凝集兩麵冰牆,所耗損的MP,施法時候,包含人本身的精力,都要經濟實惠很多。達到一樣的目標,如果是用了三麵,乃至更多的冰牆,先不說這麼短時候裡,能不能凝集出來,就說那耗損的MP和心神,或許在接下來的時候,就能造出很卑劣的結果。

“我來摸!我來摸!我手最紅了!”蝶舞翩翩鎮靜地望著克拉尼亞的屍身,副本BOSS是不會直接爆東西的,是需求去開屍身的。

不過,固然統統人都很等候,但卻冇有人上前,畢竟,他們不是野隊,在戰利品方麵,是很有構造的。

當然,能做到這一步,還稱不上真正的妙手。但,毫無疑問的,她已經算是摸到妙手的門檻了。

達到一樣的結果,耗損天然要越少越好。兩麵冰牆做獲得,又為甚麼要吃力不奉迎,去凝集第三麵冰牆呢?

略微高超一點的,會讓長途站得近一點。但,任何遊戲,長途輸出職業大多都是脆皮,讓他們離BOSS那麼近,萬一有個甚麼狀況,比如BOSS發飆,比如OT呢?間隔遠點,OT時候,如果是近戰範例的BOSS,需求跑的間隔也要遠點,還能讓長途職業有個反應時候呢。

蝶舞翩翩不由撅了撅嘴,確切,她手氣並不是特彆好,隻是特彆喜好摸屍身罷了。

“是啊是啊!你老是說你手紅,但每次都說‘此次隻是小失誤,下次必然紅’,我看,還是換人吧!”乃至,連輕舞霓裳都拆她的台。

隻是,要做到這類程度,起首,必必要有眼力,看得出到底應當把冰牆放在哪兒。第二,得選好本身的位置,因為,任何邪術都是有施法範圍的,彆想要放冰牆,卻發明本身的施法範圍夠不到。第三,還得掌控好機會,克拉尼亞不是死人,如果提早放上冰牆,他大能夠把施法方向稍稍竄改一下,避開冰牆,想要製止,就得在他已經放出邪術以後再凝集冰牆。

聽到仲裁者.攸藍的獎飾,冰蘭微微一笑:“固然過程蠻痛苦,但也總算是有收成的。”