第一百零三章 強化完成[第1頁/共3頁]
也就是說,如果一個彆者身上佩帶多件具有減傷結果的設備,就算再如何觸發防備大師以合格擋,最高的減傷結果,也就隻能是90%,不成能超出這個極限。
生命值上限:17220
物理防備力:315
鍛體術,勝利貫穿罕見殊效。
隻因為一點。
f、五秒,我隻要五秒(罕見殊效):非戰役狀況,每秒答覆20%生命值上限的生命值。
敏捷:228
再刷!
持續!
400點副本積分砸出去,鍛體術和尚武訣十足降到了3級。
“唔,都是被動類的也不錯,起碼不消擔憂被仇敵淨化了!”
“被動減傷10%,看起來結果並不是很強!”
技術該彌補的也都彌補完了。
玩家:鬼域
10%的忽視結果,並不算太高。
強化生命(罕見殊效):被動增加10%生命值上限。
本來,怒雷咒的怒雷噬體殊效,有20%概率將目標原地定住3秒,多了這個禦雷術以後,觸發的概率達到了40%,觸建議來更輕易了;不但是觸發概率晉升了,權威性也晉升了,相稱於將這個史詩級的二階殊效晉升為了傳奇級的二階殊效,這不同可就大了,起碼,史詩級的淨化技術是冇法斷根這怒雷噬體結果的。
不過,如果麵對那種防備力超高的怪物,說不定這10%的忽視結果就能破防了。
技術:神級―無上魔體(4級),傳奇級―反擊陀螺(6級),回春咒(6級),怒雷咒(6級),鍛體術(4級),尚武訣(4級),禦靈心法(4級),黑風三斧(1級)。
這禦雷術剛好能夠跟怒雷咒搭配起來。
智力:327
破甲進犯(罕見殊效):對目標策動近戰進犯時,可忽視目標10%物理防備力。
終究,身為智者的鬼域,終究有了一個能夠晉升智力屬性的技術了。
“但是,這個權威性和衝破極值是甚麼意義?”
也是以,錯失了一個含金量最高的殊效。
副本積分已經華侈完了。
邪術防備力:204
“運氣也忒差了,鍛體術和尚武訣都冇貫穿罕見殊效。”
啪啪啪……
另有6400點副本積分,還能再刷兩次。
無上魔體強化結束。
並不是能夠在非戰役狀況緩慢滿血的“五秒,我隻要五秒”,也不是具有強大反傷結果的“刺蝟也猖獗”,而是被動增加生命值上限的“血海無涯”。
鍛體術,打形勝利,根本增加70點體力屬性,殊效再加10%生命值上限,或人已經化身血牛了。
可惜。
一次,冇貫穿。
“唔,都是被動類的技術,加的屬性都是牢固的,技術不進級的話,短時候內屬性是不會有太大竄改了!”
那就是血拚!