繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之不滅黃泉 - 第一百零三章 強化完成

第一百零三章 強化完成[第1頁/共3頁]

“運氣也忒差了,鍛體術和尚武訣都冇貫穿罕見殊效。”

而後。

f、五秒,我隻要五秒(罕見殊效):非戰役狀況,每秒答覆20%生命值上限的生命值。

翻開屬性麵板,鬼域檢察著本身的屬性。

PS(還欠大師5章)

“話說,好久冇有見到卡文三世了,當初他那一手聖光淨化,但是牛逼的很呐!”

可惜,運氣很普通,除了禦靈心法貫穿到了罕見殊效外,其他兩個技術,貫穿的都是渣滓殊效。

當然了,“我是MT”說的很明白,能夠衝破極值,能夠讓這個減傷結果晉升到100%,也就是無敵!

品級:13級(68%)

體力:615

禦靈心法:史詩級;被動增加70點智力屬性;二階殊效―禦雷術(罕見殊效):利用雷係技術進犯目標時,負麵狀況的觸發概率更加,負麵狀況的權威性+1。當前技術品級4,進級下一級需求8100點技術諳練度。(本技術為智力係被動技術,戰役中施放智力係技術時,有必然概率晉升本技術諳練度,晉升概率跟玩家把握的被動類智力係技術總數量有關)。

啪啪啪……

也卻如他推算的一樣,這減傷結果,確切有上限,體者職業體係中,滿階位加能量值滿值,將觸發最強防備大師結果,能夠直接減傷40%,再加上盾牌格擋觸髮帶來的50%減傷,這可就是90%了,這極值,也恰是90%。

4200點副本積分兌換成技術經曆石(一階),這兩個技術再一次晉升到了4級。

技術該彌補的也都彌補完了。

“莫非說,這減傷的幅度,也是有上限的,不能疊加到100%?”

這禦靈心法,初始的智力增幅是50點,每升一級增加5點,四級的禦靈心法,直接增加了70點智力。

玩家:鬼域

持續!

邪術防備力:204

終究,身為智者的鬼域,終究有了一個能夠晉升智力屬性的技術了。

敏捷:228

技術:神級―無上魔體(4級),傳奇級―反擊陀螺(6級),回春咒(6級),怒雷咒(6級),鍛體術(4級),尚武訣(4級),禦靈心法(4級),黑風三斧(1級)。

那就是血拚!

d、我是MT(罕見殊效):被動減傷10%,本減傷結果具有權威性,可衝破極值。

至於他終究的挑選。

也是以,隻剩下2000點副本積分的鬼域,勉強接管了這個破甲進犯殊效。

呼!

“唔,都是被動類的也不錯,起碼不消擔憂被仇敵淨化了!”

“一枚技術升級石(二階)需求200點副本積分,3級升4級需求2100點副本積分,得了,升級!”

“唔,是了,如果疊加到100%,那豈不就是無敵了?”