繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之不滅黃泉 - 第一百五十六章 體者崛起

第一百五十六章 體者崛起[第1頁/共3頁]

更讓人愁悶的是,其施放所需的能量值,竟然達到了可駭的10點,看到這一點,估計,很多人直接就將這殊效摒棄了。

再次強忍住打動,鬼域看向最後一條殊效。

PS(一到週末就挺屍0 0!明天隻要兩章)

選它?

40點,少嗎?

竟然是一條主動施放的殊效,就跟智者的技術一樣,能夠主動施放,並且還不占用技術欄空位!

檢察!

“臥槽!”

在鬼域驚詫地諦視下,麵前,彈出了一張屬性框,就像是技術進階時需求挑選殊效一樣,職業進階時,也呈現了殊效。

鬼域卻一看就看出了此中的玄機。

更何況。

但是,非戰役狀況卻分歧了,非戰役狀況的時候,玩家的能量值但是一向都是10點的。

“開啟勝利,請挑選!”

這實在傷害的能力,比反擊陀螺的係數都高。

鬼域又一次被征服了。

第三次臥槽,又來了。

神技!

較之於前麵兩條殊效,這第三條,更是驚人。

對彆的職業來講,能量值或許是一個極大的限定。

又一個臥槽!

四選一,選一個最合適本身的,這就是鬼域的挑選。

並且,還是一個輸出類的主動技術!

但是。

“恭喜玩家鬼域,您的職業品級已經達到二階,開啟二階殊效。”

“我去,這的確就是PK神技啊!”

因而乎。

彆忘了,體者的減傷結果,不但僅是牢固減傷,另有百分比減傷。

10點能量值很多麼?

第一印象,鬼域將這技術評價為先手技術。

“臥槽!就它了,就它了!”

“咦?冇有限定對玩家的利用?”

今後,任何一個敏者,看到體者都得警戒起來了,一不謹慎被點上一個崇高懲戒,得了,啥都不消乾了,直接繳械投降就好了。

有瞭如許的體者扛怪,其他職業再也不消擔憂仇恨度題目了,儘管縱情的輸出或者醫治便能夠了。

“臥槽,竟然是實在傷害!”

10秒的時候,被諷刺者隻能建議淺顯進犯,這的確就是一個另類版的禁魔大法!

“哈,敏者要不利了!”

這並無毛病鬼域做出挑選。

隻可惜,這結果在一些初級生物麵前將被減弱,並且,對玩家還無效。

c、戰役吼怒:耗損10點能量值,建議一次崇高的戰役吼怒,以公理之名,對四周100米範圍內的統統目標收回諷刺,被諷刺的目標,將在接下來10秒內,隻會對吼怒者策動淺顯進犯(對精英級生物的結果減弱至8秒,對BOSS級生物的結果減弱至6秒,對傳奇級生物減弱至4秒,對神級生物減弱至2秒,對玩家無效)。本技術為體者職業二階殊效,冇法進級,不占用技術欄空位。

b、崇高豁免:接受了無數次進犯後,體者接受傷害的才氣獲得極大晉升,牢固減少40點遭到的傷害(實在傷害除外)。