第一百三十二章 百鍊成鋼[第2頁/共3頁]
如許的概率,並非是那種遙不成及的彩票500萬大獎,5%的概率,還是能夠觸發的,50次不成,那就100次,100次不成,200次,它總能夠了吧?
‘叮~!”
“轟!”
至於亡靈主子?算了,這時候招,即便還是F級的,衝過一樣是送命!
NND,一輪進犯下來,我35級F中階BOSS當場陣亡,而我們,滿打滿的,耗掉了白猿王不過2000點擺佈的氣血量罷了。
利用後凝集度降為1%,規複至100%方可啟用,天然狀況下,凝集度每秒規複0.1%,1000秒以後,也就是說,20分鐘我能夠做一次有獎問答。
“叮~!”
體係提示:恭喜你殺死白猿王(E級中階BOSS),嘉獎4000經曆,獲得15銀幣,獲得名譽75
額!進犯無效?被MISS掉了。
大骷髏(F級中階BOSS)
TMD,太可駭了,脫手就是6000+的有效進犯傷害。
“噌噌噌……”
好吧!我算不上妙手,冇有擎天至尊那樣出類拔萃的遊戲操控技能和預判才氣,可我有著毫無擺盪的決計,果斷不移的耐煩,和將臉皮放進褲襠去碰瓷的接受力,我就不信,我耗不死它白猿王?
無影潛行!
好吧!在白猿王鈦合金的超等防備力下,能打出如許的進犯傷害,已經是相稱的不錯了。
白猿王脫手了,一錘砸在地上,我的最新主子小弟大骷髏連脫手的機遇都冇有,就被白猿王刹時石化給放倒了。
等縮地成寸,龍形旋風擊,無影潛行,雪舞誅刃的冷卻時候;更首要的,是等怨氣之力的凝集度!
OK!凝集度滿值,能夠脫手了,和之前一樣,先是無影潛行,接著呼喚亡靈奴役引發白猿王脫手,然後策動怨氣之力和龍形旋風擊,最後鬥轉星移撤退。
手腕一翻,白猿王變掃為砸,身形一個大翻轉,又是一拳砸在了大骷髏上。
手腕一抬,我雪舞誅刃飛出,預判的涓滴不差,剛好將白猿王覆蓋在此中……
好吧!75%的MISS概率,進犯有效那才叫不普通。
我去!這進犯傷害,公然還是一如既往的鋒利!
“6108!”
總之,不乾掉白猿王,我毫不撤退!
我刹時埋冇身形,悄無聲氣的摸了疇昔,說實話,即便如許,我還是不敢過分靠近,行進至間隔6米的間隔,我耗損200MP,開啟了亡靈呼喚。
當然,如果能始終這麼耗下去,我也就不糾結了,題目是,鬥轉星移,雪舞誅刃,無影潛行技術冷卻時候都冇過,就這麼靠疇昔,無異於他殺。