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寧海的眼神中透露著驚駭,看到流刹垂垂走近,寧海終因而壓抑不住,聲嘶力竭的嚎叫起來。

“渣滓就是渣滓,就剩這點血了還想翻起多大的浪嗎?”對本身剛纔心中的一絲不安,流刹感到有些小題大做,自嘲的同時身材往濃霧外急退。

看到空中上流刹的屍身,寧海的身材驀地敗壞下來。寧海走到山洞的一側,挨著岩壁緩緩坐下,大口的喘著氣,一種有力感襲上心頭。

腳尖剛一點地,流刹後腦清楚的傳來一絲輕微的痛感。

寧海躲在角落裡,細細的闡發剛纔的戰役過程。流刹的節製技術除了影縛之術外,應當隻剩下一個鑿擊纔對,不然的話,遵循流刹的進犯速率和傷害,完整能夠將寧海節製致死。現在題目的關頭就是,要如何破掉流刹的影縛之術?

就在匕首劃破皮膚的頃刻,寧海感遭到一絲輕微的痛感,伴跟著痛感的刹時擴大,寧海隻感覺身子一輕,身材也規複如常。緊接著“噗!”的一聲悶響傳來,流刹的匕首冇柄而入,寧海隨即被擊暈了疇昔。

冒了這麼大的風險,纔將流刹節製住,寧海天然不會華侈此次可貴的機遇。

“如何又是你?”寧海想都冇想,脫口就回了句。

流刹的設備比起寧海來還是稍稍差了一些,血量也隻要一千點擺佈。在寧海和影子兵士各自發揮完一個閉幕技以後,流刹的血量已經隻剩下了最後的五分之一。

戰局到了這個局麵,已經不是純真的比拚技術了,鬥誌,常常在有些時候能算得上是決定性的身分。而寧海的戰役氣勢,說他遇強則強一點也不為過,越是窘境、越是強大的敵手,寧海反而能夠更加沉著,闡揚出超出平時的程度。

兩道身影前後從濃霧中衝出,將流刹夾在中間。剛纔擊暈流刹的,恰是寧海呼喚出來的影子兵士。

寧海從黑暗中現出身來,滿臉的惶恐失措,看到流刹明晃晃的匕首劈麵紮來,寧海腳下一個踉蹌,幾近站立不穩。為了避過流刹的進犯,寧海直接開啟了疾風步,閃身朝洞窟的另一側避去。

寧海此次美滿是在打賭,所幸的是,流刹的粗心輕敵幫了他的忙。就在瓏煙之球開啟的頃刻,寧海將頭一偏,流刹的匕首刺中的隻是寧海的肩頭。

寧海回想起流刹鑿擊刺中本身頃刻時的感受,那種渾身一輕的狀況清楚是影縛之術消弭的征象!寧海俄然理順了思惟,那就是遭碰到進犯以後影縛之術將主動消弭,也隻要這個啟事,能夠解釋流刹異乎平常的進犯流程。

回想起剛纔的戰役過程,真可謂是存亡一線間。如果不是流刹過於托大,持續操縱感知上的上風穩紮穩打的話,那寧海想要翻盤,這個能夠性就微乎其微了。

流刹****了一下匕首的刃口,徐行朝寧海走去,猙獰的神采讓他看上去就像重生的修羅普通。