繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之大盜賊 - 第1889章 夜之魘

第1889章 夜之魘[第3頁/共3頁]

這類色彩必須被擋住,不然BOSS身上層數多了以後就打不動了。

秦王繞柱走,躲不過月朔也要躲過十五。

虛空燃燒隻要卡一下視野就能讓虛空幽龍把這口火氣憋歸去。

六十秒掉隊入放逐階段,持續30秒擺佈。

簡樸的說,起首進門觸發戰役以後,三個點會同時革新虛佛門,這意味著10秒後光芒將射出,必須在這段時候內就位,此時統統DPS先不要進犯,讓湛藍海風先拉好,殘夢用誤導幫手穩定仇恨,賣力領受光芒的三名玩家開端調劑本身的位置,包管在光芒射出時能夠照在本身身上,而不是BOSS。

實在就算他不演,摸索出這套規律也僅僅隻是時候題目。

這個階段的獨占技術是虛空吐息――隨機挑選一個目標,朝其方向停止錐型範圍噴吐,對該範圍內玩家形成4100 - 4800傷害並擊退30碼。

基於三種光芒BUFF與DEBUFF的特性,分歧職業應當賣力接管分歧色彩的光。

但是因為光芒的特性使得玩家很難伶仃接受全部階段的暉映,因為這將導致BUFF疊加到50層以上。紅光從第31層開端便會使坦克的血量上限比本來更少,而藍光在暉映30秒後便會使玩家接受的分外傷害進步240%,這意味著光環結果每5秒將對其形成3000點傷害,除了個彆職業,大部分人都難以支撐下去。